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ホスティング · ワールドとコンテンツ

ワールドシード:確認と設定の方法

シードとは何か、現在のワールドシードの確認方法、生成時の独自シード設定、同じシードでもバージョンによって異なるワールドが生成される理由を解説します。

更新日 2026年9月28日

シード値とは、ワールドが生成される基になる数値です。同じバージョンで同じシード値を使えば、同じ地形が生成されます。

現在のシード値を確認する

seed

コンソールで実行するか、オペレーター権限があればゲーム内で /seed を実行します。

マップでシード値のワールドを表示する — バイオームと構造物を座標付きで確認できます。

独自のシード値を設定する

server.properties の level-seed= をワールドの初回生成前に設定します:

level-seed=-4172144997902289642

シード値は既存のワールドには反映されません。このパラメータは作成時にのみ適用されます。

数値の代わりに文字列を指定することもできます:level-seed=millida — サーバーが数値に変換します。

バージョン

1.17 と 1.18 で同じシード値を使っても、異なるワールドが生成されます。ワールド生成が大幅に変更されたためです。1.12 と 1.13 の関係も同様です。自分のバージョン用のシード値を探してください。

継ぎ目

既存のワールドでバージョンを変更すると、新しいチャンクは新しいルールで生成され、境界に「継ぎ目」が現れます — 地形が急激に途切れる現象です。事前生成であらかじめ対策するか、ワールドボーダーで防ぐことができます。

シード値の選び方

プロジェクトで重要なのは、便利なスポーン地点、近くに多様なバイオームがあること、そして村や構造物が近くにあることです。必要なバージョン用のシード値データベースを検索し、サーバーを開始する前にシングルプレイで確認してください。

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