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ホスティング · ファイル、バックアップ、データベース

バックアップと復元

Millidaでのバックアップの仕組みを説明します。手動と自動のコピー、チェックボックスによるコア変更前のコピー、ワールドの復元、プランの制限を扱います。

更新日 2026年10月13日

バックアップとは、サーバーディレクトリ全体(ワールド、設定ファイル、MOD)のことです。同じマシン上ではなく別のストレージに保存されるため、ノード自体に問題が起きてもデータは残ります。

バックアップの種類

手動。 「ワールドとバックアップ」→「バックアップ」セクションにある「バックアップを作成」ボタンから行います。30日間保存され、有料サーバーでは有料期間の終了まで少なくとも保持されます。

自動。 有料プランでは、過去24時間以内にサーバーでプレイがあった場合、1日1回実行されます。同じセクションの「1日1回バックアップ」スイッチで切り替えられます。古い自動バックアップは新しいものに押し出され、保持期間はプランによって決まります。

変更前。 コア、バージョン、Modパック、マップを変更する際の確認画面に「先にワールドのバックアップを作成する」チェックボックスがあります。これを有効にすると、パネルは変更前にバックアップを取得します。デフォルトではオフです。大きなワールドではバックアップに数分かかり、プランのディスク容量を消費します。この種のバックアップは1週間保持されます。目的は失敗した編集を巻き戻すことであり、履歴を保存することではありません。

稼働中のサーバーでのバックアップ

実行できます。アーカイブの前に、サーバーへワールドをディスクに書き出すよう要求し、自動保存を一時停止してから再開します。プレイヤーは気づきません。

復元

  1. サーバーを停止します。稼働中のワールドに上書きして復元すると、ワールドが壊れます。
  2. 「ワールドとバックアップ」→「バックアップ」セクションで、必要なバックアップの横にある「復元」をクリックします。
  3. サーバーを起動します。

復元すると、バックアップ時点の状態が完全に戻ります。それ以降のすべての変更は失われるため、ロールバックの前に現在の状態を新しくバックアップしておくことをおすすめします。

保持できるバックアップの数

バックアップはプランのディスク容量を消費します。すべてのバックアップの合計と新規バックアップのサイズがディスクを超えてはなりません。超える場合、パネルは拒否し、古いバックアップの削除を提案します。デフォルトでは手動バックアップは最大5個までです。

ワールドをパソコンにダウンロードする

「ワールドとバックアップ」→「ワールドをダウンロード」セクションから行います。すべてのディメンションを含むアーカイブをまとめ、ファイルとして提供します。

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