スーパーフラットワールド:設定
スーパーフラットワールド:有効化、レイヤーの設定、構造物の無効化、サーバーでの典型的な用途について解説します。
更新日 2026年8月13日
フラットワールドは、指定したレイヤーで構成される平らな地形です。クリエイティブワールド、テスト、建築、ミニゲームなどに使用されます。
有効化
level-type=flat
ワールド生成前に server.properties で設定します。
レイヤーの設定
ジェネレーター文字列は、下から上へ向かってレイヤーを記述します:
minecraft:bedrock,2*minecraft:dirt,minecraft:grass_block
これは generator-settings に JSON として設定します:
{"layers":[{"block":"minecraft:bedrock","height":1},{"block":"minecraft:dirt","height":2},{"block":"minecraft:grass_block","height":1}],"biome":"minecraft:plains"}
構造物とモブ
デフォルトでは、フラットワールドにも村などの構造物が生成されます。同じ設定(structures)で無効にできます。フラットワールドではモブのスポーンが負荷になるため、通常は無効化します:doMobSpawning false または spawn-monsters=false。
Multiverse の使用
メインワールドに手を加えず、別途フラットワールドを作成する方が簡単です:
/mv create creative NORMAL -t FLAT
— Multiverse。
用途
- 建築家向けのクリエイティブワールド。
- プラグインや schematics を確認するためのテストワールド。
- アリーナやミニゲームの土台 — ボイドワールドと組み合わせて使用します。
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