マップアートと額縁
マップ画像の作り方、サーバーへの負荷、マップの壁がプレイヤーにラグを与える理由を解説します。
更新日 2026年8月13日
Minecraftのマップは画像にできます。プレイヤーはそれらを組み合わせて壁パネルを作ります。
仕組み
- 画像をマップに読み込むプラグイン(ImageOnMap など)。
- 手動で作る場合:色付きブロックで絵を組み立て、それをマップに写します。
サーバーへの負荷
| 項目 | 負荷 |
|---|---|
| マップデータ | world/data 内のファイル。マップの数に応じて増加します |
| 額縁 | エンティティ — モブとエンティティ |
| クライアントへの送信 | 視界内のマップごとに画像のパケットを送信します |
100枚のマップの壁は、100個のエンティティと100枚の画像を意味し、そのエリアに入るすべてのプレイヤーがそれらを受信します。だからこそ「この場所にいると全員ラグる」という苦情が出るのです。
制限
- 画像読み込みプラグインにおけるプレイヤーごとのマップ上限。
- N×N より大きなパネルの禁止。
- マップが禁止されている地域(スポーン)。
モデレーション
任意の画像をアップロードできる = 何でも貼り付けられるということです。公開サーバーでは、次のいずれかが必須です:
- 信頼されたグループのみにアップロード権限を与える;
- またはアップロードをモデレーションする;
- または機能を完全に無効にする。
これはサーバーにおける不快なコンテンツの最も一般的な発生源の一つです — サーバールール。
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