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ホスティング · ワールドとコンテンツ

マップアートと額縁

マップ画像の作り方、サーバーへの負荷、マップの壁がプレイヤーにラグを与える理由を解説します。

更新日 2026年8月13日

Minecraftのマップは画像にできます。プレイヤーはそれらを組み合わせて壁パネルを作ります。

仕組み

  • 画像をマップに読み込むプラグイン(ImageOnMap など)。
  • 手動で作る場合:色付きブロックで絵を組み立て、それをマップに写します。

サーバーへの負荷

項目負荷
マップデータworld/data 内のファイル。マップの数に応じて増加します
額縁エンティティ — モブとエンティティ
クライアントへの送信視界内のマップごとに画像のパケットを送信します

100枚のマップの壁は、100個のエンティティと100枚の画像を意味し、そのエリアに入るすべてのプレイヤーがそれらを受信します。だからこそ「この場所にいると全員ラグる」という苦情が出るのです。

制限

  • 画像読み込みプラグインにおけるプレイヤーごとのマップ上限。
  • N×N より大きなパネルの禁止。
  • マップが禁止されている地域(スポーン)。

モデレーション

任意の画像をアップロードできる = 何でも貼り付けられるということです。公開サーバーでは、次のいずれかが必須です:

  • 信頼されたグループのみにアップロード権限を与える;
  • またはアップロードをモデレーションする;
  • または機能を完全に無効にする。

これはサーバーにおける不快なコンテンツの最も一般的な発生源の一つです — サーバールール。

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