カスタムワールド生成
生成プラグインとMOD:Terra、Iris、Terralith、TerrainControl — インストール方法、リスク、生成器変更後のワールド更新方法。
更新日 2026年8月13日
標準の景観は置き換えられます。ジェネレーターは異なるバイオーム、地形、構造物を生成します。
オプション
| ソリューション | 種類 | 特徴 |
|---|---|---|
| Terra | プラグイン | 柔軟だが生成が重い |
| Iris | プラグイン | 美しい地形だがCPU負荷が高い |
| Terralith | データパック/MOD | バニラで動作し、バイオームを拡張する |
| TerraForged | MOD | リアルな山と川 |
インストール
ジェネレーターはワールドを作成する前にインストールしてください。既存のワールドでは新しいチャンクにのみ適用され、境界に継ぎ目が現れます。
正しい順序:ジェネレーターをインストール → 新しいワールドを作成 → プリジェネレーション — プリジェネレーション。
負荷
カスタム生成はバニラより何倍も重くなります。チャンクの計算に時間がかかり、プレイヤーが新しい土地に踏み込むとパフォーマンスが低下します。そのようなワールドではプリジェネレーションが必須です。
互換性
- プラグインのジェネレーターはコアとバージョンが一致している必要があります — 互換性。
- 生成用データパックはよりシンプルです。バニラで動作し、削除してもサーバーが壊れることはありませんが、すでに生成されたワールドのチャンクはそのまま残ります。
- 稼働中のワールドでジェネレーターを変更することは、ほぼ常に新しいワールドを作る理由になります。
クライアント
プレイヤーは何もインストールする必要がありません。生成はサーバー側で行われます。例外は、バイオーム用に新しいブロックを追加するMODです。
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