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ホスティング · ワールドとコンテンツ

既成マップのインストール

ダウンロードしたマップをサーバーに導入する方法:アーカイブの準備、アップロード、アクティブワールドの変更、よくあるバージョンエラーについて説明します。

更新日 2026年8月13日

完成したマップはワールドフォルダーです。中身は region、level.dat、data です。導入は、そのフォルダーをアップロードしてサーバーのワールドとして設定するだけです。

手順

  1. マップをダウンロードし、パソコン上で解凍します。中に level.dat があるフォルダーが必要です。アーカイブが MyMap/MyMap/level.dat のように入れ子になっている場合は、level.dat があるフォルダーを使用してください。
  2. サーバーを停止します。
  3. フォルダーをサーバーのルートにアップロードします — 「ファイル」または SFTP を使用します。zip のままアップロードして、その場で解凍するほうが簡単です。
  4. ワールドを指定します。「ワールドとバックアップ」セクションでアップロードしたワールドを選択するか、server.properties で level-name=MyMap を設定します。
  5. 起動します。

バージョン

1.21 で作成されたマップは 1.20 では開けません — コアとバージョン。逆は可能です。古いマップは新しいバージョンで開けますが、すでに生成済みのチャンクには新しいバイオームや構造物は出現しません。

確認すべきこと

マップが読み込まれなかった場合

症状原因
サーバーが空のワールドを作成したlevel-name の名前が正しくない、またはフォルダーの入れ子が余分
新しいチャンクバージョンに関するエラーマップがサーバーより新しい — 解説
ワールドは開いたが空である間違ったフォルダー(region がないもの)をアップロードした
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