メンテナンスモード
アップデート中にMillidaサーバーを閉鎖しつつ管理者のアクセスを残す方法です。Maintenanceプラグイン、ホワイトリスト、事前のプレイヤーへの告知を扱います。
更新日 2026年8月4日
コアのアップデート、Modパックのインストール、コンフィグの編集——こうした作業は、ワールドにプレイヤーがいない状態で行うのが賢明です。サーバーを閉じる方法は3つあり、シンプルなものからスマートなものまであります。
1. ただ停止する
「概要」セクション →「停止」。プレイヤーにはサーバーがオフラインであると表示されます。作業が短時間で、対象が身内だけならこれで十分です。
2. ホワイトリスト
サーバーを稼働させたまま、自分だけが入れるようにします。設定で「招待制」を有効にし、自分のニックネームがリストに入っていることを確認してください。プレイヤーが参加しようとすると「You are not whitelisted」と表示されます——そっけないですが、明確です。
3. メンテナンスプラグイン
最もスマートな方法です。サーバーは稼働し続け、自分は中に入れて、プレイヤーにはサーバーリストで「オフライン」ではなくあなたの画像とテキストが表示されます。
- 「プラグインとMOD」セクション → Maintenance → 再起動。
- 有効化:
/maintenance on、無効化:/maintenance off。 - 身内を入れる:
/maintenance add nick。 - 後で実行するようスケジュール:
/maintenance timer start 30m——30分前になると、プラグインがチャットでプレイヤーに警告を出し始めます。
テキスト、MOTD、モードアイコンはファイルからplugins/Maintenance/config.ymlで編集できます——カウントダウンもそこで設定します。
事前に警告する
チャットでの告知はスケジュールに「コマンド」アクションとして紐付けます:
say Update at 03:00. Server will be unavailable for about 20 minutes.
連鎖はシナリオ全体を組み立てるのに便利です:警告 → バックアップを作成 → 停止。
作業そのものの前に
- バックアップを作成:「ワールドとバックアップ」→「バックアップを作成」(バックアップ)。コア変更前には、コントロールパネルが自動で作成します。
- 新しいプラグインのバージョンは一度にまとめず、1つずつ導入してください——そうしないと、何かがクラッシュしたときに原因が分からなくなります。
- 起動後にログを確認:ログとクラッシュレポート。
無料プランの場合
サーバースリープに注意してください:コントロールパネルでコンフィグを編集している間に、空のサーバーが自動でシャットダウンすることがあります。これは故障ではありません——作業が終わったらもう一度起動するだけです。
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