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ホスティング · プラグイン

Schematicファイル:アップロードと貼り付け

既成の建築物を活用する方法:.schemと.schematic形式、ファイルの配置場所、貼り付け、地形への調整について解説します。

更新日 2026年8月13日

設計図(schematic)とは、ワールドの一部を保存したものです。スポーン、アリーナ、家などが該当します。形式は .schem(現行)または .schematic(旧形式、1.13 以前)です。

設置場所

plugins/WorldEdit/schematics/(または plugins/FastAsyncWorldEdit/schematics/)です。「Files」または SFTP でアップロードしてください。

コマンド

//schem list
//schem load spawn
//paste
//paste -a        do not paste air
//schem save myspawn

貼り付け位置はプレイヤーの座標と設計図の原点になります。建築物が「おかしな場所」に出現する場合、原因はたいてい原点です。設計図を保存する際は、同じ目印となる地点に立って行ってください。

旧形式

1.12 以前の .schematic には数値のブロック ID が含まれています。新しいバージョンでは開けないか、正常に読み込まれません。サードパーティ製ツールで変換するか、お使いのゲームバージョンに対応したものを探してください。

地形への調整

既製のスポーンがそのまま平坦な地形に収まることはほとんどありません。標準的な手順は、貼り付けたあとに //set と //naturalize で周囲を整地し、浮遊ブロックを除去するという流れです。

パフォーマンス

数千万ブロック規模の大きな設計図は負荷の高い処理です。空のサーバーで、メンテナンスモードにして、ワールドのコピーを用意したうえで実行してください(バックアップ)。

入手方法

設計図は専用のプラットフォームで販売・共有されています。ファイルはコードではなくデータなので悪意のある動作はできませんが、貼り付ける前にバージョンとサイズを確認してください。

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