ジョブと稼ぎ(Jobs Reborn)
ジョブの設定:何に報酬を支払うか、インフレを避ける方法、収入の上限、自動農場での稼ぎ対策について説明します。
更新日 2026年8月13日
Jobs Reborn — プレイヤーに収入を与える標準的な方法:プレイヤーはジョブを選び、採掘、クラフト、モブの討伐、釣りなどのアクションに対して報酬を受け取ります。
基本
/jobs browse
/jobs join miner
/jobs stats
/jobs leave miner
同時に受けられるジョブの数は設定ファイルで制限されており、多くの場合、ランクとして販売されています。
バランス調整
主なリスクは自動化された農場です。プレイヤーが鉄農場を建設し、何もせずにお金を稼ぐことができます。
役立つ対策:
- 時間あたりの収入制限(
limitedItemsおよび設定ファイル内の時間制限)。 - 「自然な」ブロックの採掘にのみ報酬を支払う:プレイヤーが設置したブロックへの報酬を無効化することは必須設定です。そうしないと、「設置して壊す」ループがお金を刷ります。
- ジョブレベルが上がるにつれて報酬を減らす — Jobs の標準的な仕組みです。
- スポナーから出現するモブを除外する。
報酬の目安
良い目安:アクティブに1時間プレイした場合、ダイヤモンド防具一式ではなく、意味のあるアイテムを1~2個購入できる程度の金額が得られるべきです。ショップ の価格から逆算して考えましょう。その逆ではありません。
確認
週に一度は /baltop を確認しましょう。トップの残高が中央値よりも速く増えている場合、どこかでお金が漏れています:通常は特定のジョブか特定の農場が原因です — 経済。
パフォーマンス
Jobs はほとんどのゲームイベントを購読します。プレイヤー数が多いサーバーでは、不要なジョブを無効にしてください:各ジョブはプレイヤーのアクションごとに追加のチェックを行います。
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