ProtocolLib:なぜ必要なのか
ネットワークパケットを扱うためのライブラリ:どのプラグインが要求するのか、バージョン更新時に最初に壊れる理由、そして修正方法を解説します。
更新日 2026年8月13日
ProtocolLibは、クライアントとサーバー間のネットワークパケットにプラグインがアクセスできるようにします。単体では何も行いませんが、多くの人気プラグインはこれがないと動作しません。
必要なプラグイン
旧世代のホログラム、一部のアンチチート、スキンやNPCのプラグイン、カスタムインターフェース、ブロック表示を上書きするプラグインなどが該当します。
主な特徴
ProtocolLibは、通常のプラグインよりも特定のMinecraftバージョンの内部構造に強く依存しています。そのため、サーバー更新後は真っ先に壊れます。
[ProtocolLib] Unsupported server version
唯一の解決策は、ProtocolLibをお使いのバージョン向けのビルドに更新することです。開発ビルドが必要な場合もあります。リリース版は後から出ます。
壊れたときに起きること
依存しているプラグインが読み込まれなくなります。ログには NoClassDefFoundError が表示されるか、依存関係を示す読み込みエラーが出ます — 依存関係の欠落。
負荷
パケットの傍受は無料ではありません。ProtocolLibを必要とするプラグインが1つだけで、そのプラグインを使っていない場合は、両方とも削除してください。プレイヤーが多いサーバーでは、プロファイリングでこれが目立ちます — Spark。
確認
/protocol dump
でバージョンとステータスを確認できます。プラグインが非互換を報告しているのにサーバーが動作しているように見える場合、一部の機能はすでに黙って無効化されています。
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