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ホスティング · プラグイン

ミニゲームとイベント

MillidaサーバーでBedWars、かくれんぼ、イベント用アリーナを設置する方法です。既成のミニゲームプラグイン、アリーナ専用ワールド、必要な計画を扱います。

更新日 2026年8月4日

サーバーでミニゲームを作る方法は3つあります。手間のかかる順に紹介します。

1. 既製のミニゲームプラグイン

最も手軽な方法です。カタログからインストールし、マップをschematicとしてダウンロードすれば、あとはプラグインがキュー、チーム、スコア、報酬まで処理します。

ジャンルプラグイン
BedWarsBedWars1058、MBedwars
SkyWarsSkyWarsReloaded
Hide and SeekHideAndSeek、BlockHunt
Hunger GamesSurvivalGames
ParkourParkour
DuelsとアリーナDuels、BattleArena
「即席」イベントMythicMobs(カスタムボス)、Citizens(NPCホスト)

次にマップです。schematicを配置し、別の場所に貼り付けます。WorldEditとschematicを参照してください。

2. アリーナ専用のワールド

メインワールドでミニゲームを動かさないでください。アリーナの再起動や爆発はそこでは場違いですし、生成がサバイバルの邪魔になります。

Multiverse-Coreでフラットワールドを作成し、プレイヤーをワールド間で切り替えます — 複数のワールド。フラットワールドはほとんど容量を取らず、サーバーへの負荷もほぼありません。

3. ミニゲーム専用のサーバー

ミニゲームがメインコンテンツになったら、別のサーバーに移し、ロビー経由でプレイヤーを振り分けます。これはすでにサーバーネットワークです — Velocityはワンクリックで設定でき、ロビー、サバイバル、アリーナの間でメモリを割り当てられます。

これにより、ミニゲームの永遠の課題も解決します。アリーナの再起動がサバイバルに影響を与えません。

プラグインなしのイベント

バニラのツールでも多くのことができます。

  • /scoreboard — ポイントとサイドバー
  • /team — 色付きのチーム
  • /tpとコマンドブロック — アリーナへのテレポートとボタンでの開始
  • /titleと/playsound — アナウンスとサウンド。TitleManagerを使うとよりきれいになります
  • スケジュール — 毎週土曜日の自動イベント開始と1時間前のアナウンス

リソースに関する考慮事項

ミニゲームは、単位時間あたりのエンティティ、爆発、テレポートが多いことを意味します。最小プランでは、BedWarsの十数人のプレイヤーは、サバイバルの同じ十数人よりも重く感じられます。TPSを監視し(ラグ、TPS、ping)、複数のミニゲームプラグインを一度にインストールしないでください。ほとんどがワールド全体を制御しようとし、互いに競合します。

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