Que vendre dans une boutique de dons
Un assortiment qui ne casse pas le jeu : cosmétiques, conforts, boosts et une liste de choses qui tuent la survie.
Mis à jour le 13 août 2026
Il n'y a qu'une seule règle : un achat ne doit pas annuler le jeu pour tous les autres.
Ce qui se vend bien et ne fait pas de mal
| Élément | Pourquoi c'est sûr |
|---|---|
| Préfixe, couleur de pseudo, titre | Cosmétiques |
| Homes et warps supplémentaires | Confort, pas un avantage |
| Familiers, particules, emotes | Cosmétiques |
| Connexion sans file d'attente | N'affecte pas le gameplay — Slots |
| Plus de blocs de claim | Confort — GriefPrevention |
| Changements de pseudo, emplacements de coffre de l'Ender supplémentaires | Confort |
| Packs cosmétiques pour les événements | Cosmétiques |
Ce qui casse un serveur
- Armures et armes avec des enchantements au maximum.
- Ressources en masse (diamants, netherite, shulkers).
/flyet/goden Survie.keepInventorycomplet réservé aux joueurs payants — conserver les objets pour un groupe.- Monnaie in-game en grandes quantités — Économie.
- La possibilité de voir les claims des autres joueurs et de se téléporter vers des joueurs.
Des éléments comme ceux-ci rapportent vite et tuent lentement le projet : les joueurs réguliers cessent d'y voir un intérêt à farmer.
La zone grise
Les boosts (minage plus rapide, plus d'expérience), l'accès à un monde de ressources, des kits supplémentaires. Vous pouvez les vendre, mais avec prudence : limitez-les dans le temps et en puissance.
Les prix
Regardez les prix des projets voisins de votre envergure. Les grades de masse bon marché rapportent généralement plus que les offres « premium » coûteuses.
Le côté légal — Dons et règles.
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