Monde de ressources : pourquoi et comment le configurer
Un monde séparé pour miner avec des réinitialisations régulières : configuration, accès, calendrier de reset et comment il préserve le monde principal.
Mis à jour le 13 août 2026
Un monde de ressources est un monde séparé où les joueurs récoltent des ressources et qui est réinitialisé régulièrement. Le monde principal reste construit et intact.
Pourquoi
- Le monde principal ne se transforme pas en paysage lunaire autour du spawn.
- Le disque ne grossit pas sans fin : une réinitialisation libère de l'espace — Disque plein.
- Les ressources sont toujours proches du spawn du monde de ressources : inutile de courir 5000 blocs.
Configuration
- Créez le monde — Multiverse.
- Limitez-le avec une bordure de 2000–3000 — Bordure du monde.
- Interdisez la construction permanente dans les règles (aucune claim n'y est délivrée).
- Prévoyez un accès via un warp ou un portail depuis le spawn — Multiverse-Portals.
Réinitialisation
Toutes les 2–4 semaines : le monde est supprimé et régénéré avec une nouvelle seed — Réinitialisation du monde, Seed.
Procédure :
- Annoncez 3–7 jours à l'avance et répétez une heure avant.
- Expulsez tout le monde du monde (téléportation au spawn).
- Arrêtez le serveur, supprimez le dossier du monde.
- Démarrez-le, recréez le monde, pré-générez — Prégénération.
Ce qu'il faut signaler
Les joueurs construisent aussi des bases dans le monde de ressources, malgré les règles. Indiquez-le clairement dans les règles : « tout ce qui est construit dans le monde de ressources est supprimé lors de la réinitialisation, aucune réclamation ne sera acceptée » — Règles du serveur.
Le Nether et l'End
La même approche fonctionne aussi pour eux : le Nether de ressources est réinitialisé en même temps que le monde de ressources principal.
