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Hébergement · Guides du propriétaire

Votre propre launcher pour le projet

Quand un projet a besoin d'un launcher, ce qu'il résout, ce qu'il exige et comment distribuer le modpack sans lui.

Mis à jour le 13 août 2026

Le launcher résout un seul problème : un joueur clique sur « Jouer » et arrive sur le serveur sans avoir à assembler le client à la main.

Quand en avoir besoin

  • Un modpack : sans launcher, moins de joueurs vont au bout — Client pour les joueurs.
  • Votre propre pack de ressources et vos paramètres par défaut.
  • Des mises à jour du modpack plus d'une fois par mois.
  • Une connexion par pseudo avec votre propre authentification.

Quand ce n'est pas nécessaire

Survie vanilla avec des plugins : les joueurs se connectent avec un client classique, et une étape supplémentaire ne fait que les rebuter.

Ce qu'il doit faire

FonctionnalitéPourquoi
Mises à jour automatiques du modpackLes joueurs sont toujours sur la bonne version
Verrouillage de la version de JavaÉlimine la moitié des demandes d'assistance
Vérification de l'intégrité des fichiersLes téléchargements corrompus se réparent d'eux-mêmes
Actualités et statut du serveurUn point d'entrée vers le projet
AuthentificationUn seul compte pour le site et le jeu

Millida Launcher

Distribue le modpack et le met à jour automatiquement pour les joueurs, y compris la version de Java, et est lié à un compte Millida. Cela vous retire la charge de l'assistance à l'installation du client — la partie la plus lourde de la gestion d'un serveur moddé.

Sans launcher

L'option minimale : un guide avec des captures d'écran et une archive .minecraft prête à l'emploi. Cela fonctionne, mais chaque nouvelle version du modpack apporte une nouvelle vague de questions.

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