Archive des saisons passées
Comment préserver les mondes des saisons passées et y donner accès : stockage, mode consultation, charge et ce que cela apporte à la communauté.
Mis à jour le 13 août 2026
Un monde archivé est une chose sous-estimée : les joueurs reviennent admirer leurs anciennes constructions et amènent leurs amis avec eux.
Comment faire
- Avant la remise à zéro, téléchargez le monde — Télécharger le monde.
- Conservez l'archive en local (et dans le cloud).
- En option, connectez-la comme monde séparé en mode spectateur — Multiverse.
/mv import season3 NORMAL
/mv modify set gamemode spectator season3
/mv modify set monsters false season3
Plus une interdiction de construire par région — WorldGuard.
Chargement
Chaque monde chargé consomme de la mémoire et des ticks. Vos options :
- Garder l'archive déchargée et la charger à la demande.
- Ouvrir l'archive une semaine après la remise à zéro, puis la désactiver.
- La stocker uniquement sous forme de fichiers, sans la connecter au serveur.
La dernière option est la moins coûteuse et suffit généralement.
Ce que cela vous apporte
- Une remise à zéro cesse d'être une perte : les constructions ne disparaissent pas, elles partent au musée.
- De la matière pour votre contenu : captures d'écran et vidéos sur l'histoire du projet.
- Un sentiment d'histoire pour la communauté.
Schematics
Une alternative à un monde entier consiste à sauvegarder les meilleures constructions sous forme de schematics et à les déplacer dans la nouvelle saison comme monuments — Schematics.
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