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Hébergement · Guides du propriétaire

Serveur de test : pourquoi et comment

Un serveur séparé pour tester les mises à jour : quoi copier, comment reproduire la production et quoi tester avant le déploiement.

Mis à jour le 13 août 2026

Un serveur de test coûte quelques centimes comparé à l'arrêt du serveur principal en heure de pointe.

De quoi s'agit-il

Un second serveur avec la même version, le même cœur et le même ensemble de plugins. Le monde est une copie du monde de production ou un petit monde de test.

Comment le configurer

  1. Créez un serveur avec le même cœur et la même version — Cœur et version.
  2. Téléversez plugins et config depuis la production — Fichiers.
  3. Faites une copie du monde ou générez-en un nouveau — Sauvegardes.
  4. Désactivez tout ce qui communique avec l'extérieur : intégrations de paiement, Votifier, le bot Discord, l'auto-don. Sinon, le test commencera à générer de vrais achats.

Ce qu'il faut vérifier avant le déploiement

ModificationCe qu'il faut tester
Mise à jour de versionConnexion, claims, économie, permissions, livraison des dons
Nouveau pluginDémarrage, conflits de commandes, journal
Mise à jour de modpackChargement du monde, registres, connexion client
Modifications de configValeurs appliquées, rien de cassé

Adresse séparée

Attribuez au serveur de test une adresse séparée et une whitelist fermée : sinon, les joueurs le trouveront et poseront des questions sur le « second serveur ».

Économies

Un serveur de test n'a pas besoin de tourner 24h/24 et 7j/7 : allumez-le uniquement pendant les tests. Il coûte quelques centimes en heures de fonctionnement mais fait une grande différence pour vos nerfs.

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