Règles du serveur : modèle
Une structure prête à l'emploi pour les règles d'un serveur Minecraft : quoi inclure, comment formuler les sanctions, et comment faire fonctionner les règles.
Mis à jour le 13 août 2026
Les règles ne sont pas là pour décorer : elles tranchent les litiges et vous protègent des accusations d’arbitraire.
Structure
- Général. Respect, interdiction des insultes et des discours haineux, restrictions d’âge.
- Gameplay. Grief, vol, arnaque, exploitation de bugs et de dupes, triches — Dupes.
- Technique. Machines à lag, fermes excessives, comptes alternatifs — Fermes et machines à lag.
- Chat. Spam, majuscules, publicité pour d’autres serveurs, flood.
- Dons. Ce qui est acheté, ce qui n’est pas remboursable, ce qui est réinitialisé lors d’un wipe.
- Administration. Comment déposer une plainte, comment contester un bannissement.
Formulation
Mauvais : « Ne soyez pas toxique. » Bon : « Insultes envers les joueurs — 1 heure de mute, en cas de récidive — 24 heures. »
Chaque règle doit être une action et une conséquence. Sinon, la règle n’est pas applicable.
Sanctions
Créez un tableau : infraction → première infraction → récidive → infraction systématique. La cohérence compte plus que la sévérité — Bannissements et mutes.
Où publier
- La commande
/rulesen jeu. - Un salon Discord.
- Un hologramme ou un livre au spawn — Hologrammes.
- Une fiche sur un site de monitoring de serveurs pour les détails importants (connexion par licence/pseudo, âge).
Mises à jour
Les règles évoluent en fonction des conflits résolus. Chaque litige que vous avez tranché « au bon sens » est un candidat à une nouvelle règle. Indiquez la date de dernière mise à jour : cela évite les litiges du type « ce n’était pas une règle avant ».
