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Règles du serveur : modèle

Une structure prête à l'emploi pour les règles d'un serveur Minecraft : quoi inclure, comment formuler les sanctions, et comment faire fonctionner les règles.

Mis à jour le 13 août 2026

Les règles ne sont pas là pour décorer : elles tranchent les litiges et vous protègent des accusations d’arbitraire.

Structure

  1. Général. Respect, interdiction des insultes et des discours haineux, restrictions d’âge.
  2. Gameplay. Grief, vol, arnaque, exploitation de bugs et de dupes, triches — Dupes.
  3. Technique. Machines à lag, fermes excessives, comptes alternatifs — Fermes et machines à lag.
  4. Chat. Spam, majuscules, publicité pour d’autres serveurs, flood.
  5. Dons. Ce qui est acheté, ce qui n’est pas remboursable, ce qui est réinitialisé lors d’un wipe.
  6. Administration. Comment déposer une plainte, comment contester un bannissement.

Formulation

Mauvais : « Ne soyez pas toxique. » Bon : « Insultes envers les joueurs — 1 heure de mute, en cas de récidive — 24 heures. »

Chaque règle doit être une action et une conséquence. Sinon, la règle n’est pas applicable.

Sanctions

Créez un tableau : infraction → première infraction → récidive → infraction systématique. La cohérence compte plus que la sévérité — Bannissements et mutes.

Où publier

  • La commande /rules en jeu.
  • Un salon Discord.
  • Un hologramme ou un livre au spawn — Hologrammes.
  • Une fiche sur un site de monitoring de serveurs pour les détails importants (connexion par licence/pseudo, âge).

Mises à jour

Les règles évoluent en fonction des conflits résolus. Chaque litige que vous avez tranché « au bon sens » est un candidat à une nouvelle règle. Indiquez la date de dernière mise à jour : cela évite les litiges du type « ce n’était pas une règle avant ».

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