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Hébergement · Guides du propriétaire

Noms des mondes, des serveurs et des fichiers

Conventions de nommage : pourquoi elles comptent dans un réseau, quels noms éviter et comment renommer en toute sécurité.

Mis à jour le 13 août 2026

Cela semble anodin — jusqu'au jour où vous avez trois serveurs et huit mondes.

Règles

  1. Caractères latins, minuscules, sans espaces : world_resource, pas Resource World 2.
  2. Aucun espace ni caractère spécial — ils cassent les commandes et les chemins.
  3. Lisible dès le nom : lobby, survival, resource, arena_bedwars.
  4. Aucune date dans le nom : survival_2026_08 sera obsolète dans un mois ; acceptable pour des archives, pas pour la production.

Mondes

Le nom du monde = le nom du dossier = la valeur de level-name. Renommer un monde exige d'arrêter le serveur, de renommer le dossier et de modifier la configuration — server.properties.

Les plugins stockent des références aux noms de mondes : claims, warps, homes. Après un renommage, il faudra les corriger — parfois il est plus simple de ne pas renommer.

Serveurs du réseau

Les noms dans la configuration du proxy servent dans les commandes (/server survival) et les permissions. Si vous changez un nom, mettez à jour le proxy, les menus, les permissions et les pointeurs — Velocity.

Adresse

Le nom du serveur chez Millida détermine l'adresse. Vous pouvez le changer, mais l'ancienne adresse meurt immédiatement — Adresse du serveur.

Astuce

Convenez des noms avant le lancement et notez-les. Dans six mois, vous ne vous souviendrez plus de ce qui distinguait world2 de world_new.

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