Noms des mondes, des serveurs et des fichiers
Conventions de nommage : pourquoi elles comptent dans un réseau, quels noms éviter et comment renommer en toute sécurité.
Mis à jour le 13 août 2026
Cela semble anodin — jusqu'au jour où vous avez trois serveurs et huit mondes.
Règles
- Caractères latins, minuscules, sans espaces :
world_resource, pasResource World 2. - Aucun espace ni caractère spécial — ils cassent les commandes et les chemins.
- Lisible dès le nom :
lobby,survival,resource,arena_bedwars. - Aucune date dans le nom :
survival_2026_08sera obsolète dans un mois ; acceptable pour des archives, pas pour la production.
Mondes
Le nom du monde = le nom du dossier = la valeur de level-name. Renommer un monde exige d'arrêter le serveur, de renommer le dossier et de modifier la configuration — server.properties.
Les plugins stockent des références aux noms de mondes : claims, warps, homes. Après un renommage, il faudra les corriger — parfois il est plus simple de ne pas renommer.
Serveurs du réseau
Les noms dans la configuration du proxy servent dans les commandes (/server survival) et les permissions. Si vous changez un nom, mettez à jour le proxy, les menus, les permissions et les pointeurs — Velocity.
Adresse
Le nom du serveur chez Millida détermine l'adresse. Vous pouvez le changer, mais l'ancienne adresse meurt immédiatement — Adresse du serveur.
Astuce
Convenez des noms avant le lancement et notez-les. Dans six mois, vous ne vous souviendrez plus de ce qui distinguait world2 de world_new.
