ワールドの自動保存とsave-off
サーバーがワールドを保存する仕組み、save-allとsave-offが必要な理由、パフォーマンスのために保存を無効化する危険性を説明します。
更新日 2026年8月13日
サーバーは読み込み済みのチャンクをメモリ上に保持し、変更内容を定期的にディスクへ書き出します。デフォルトでは、オートセーブは数分ごととシャットダウン時に実行されます。
コマンド
save-all save now
save-all flush save and wait for write
save-off disable autosave
save-on enable again
save-off は稼働中のサーバーでワールドファイルをコピーする前に使用します。保存がオフの間はファイルが変化しません。コピー後は必ず save-on を実行してください。
save-off の危険性
保存をオフにしたままサーバーがクラッシュすると、最後の save-all 以降のすべてが失われます。まさにこれが、何時間ものプレイ内容を失う原因です。「最適化」のためにオンにして、そのまま忘れてしまうのです。
オートセーブのパフォーマンスへの負荷はほとんどありません。Paper はチャンクを段階的かつ非同期に書き込みます。TPS のために無効化する必要はありません — ラグの一般的な原因。
コピー
正しいバックアップ方法は手動の save-off ではなく、パネル内蔵のコピー機能です。コピーは一貫性を保って取得され、コンテナとは別に保存されます — バックアップ。
シャットダウン手順
「シャットダウン」ボタンと stop コマンドは同じ動作をします。ワールドを保存してプロセスを終了します。ワールドをダウンロードする前に「停止済み」ステータスになるまで待ってください。そうしないと、書き込み途中のファイルを取得してしまいます — ワールドの破損。
Minecraftホスティングオフラインでもサーバーが稼働サーバーを作成
