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ホスティング · サーバーソフトウェア、バージョン、Java

コアとサーバーバージョン

PaperとPurpur、FabricとForgeの違い、バニラが必要な場面を解説します。ワールドを失わずにMillidaでMinecraftバージョンとModローダーのバージョンを変更する方法を説明します。

更新日 2026年8月5日

中核はワールドを動かすプログラムです。インストールできるもの——プラグイン、MOD、あるいはバニラ以外は何も——を決めるのはこの中核です。

種類

中核インストールできるもの対象
Vanillaなしシングルプレイヤー「そのまま」の純粋なゲーム
Paperプラグインサバイバルの標準:バニラより高速で、設定も豊富
PurpurプラグインPaperに数百の任意「調整」を加えたもの。Millidaのデフォルト中核
Foliaプラグイン(すべてではない)非常に多いプレイヤー数向け。ワールドがリージョンに分割される
FabricMOD軽量な現代のModパック
Forge / NeoForgeMOD定番の大規模Modパック
Mohist、Arclight、MagmaMODとプラグインハイブリッド:便利だが安定性は低い

プラグインはForgeでは動作せず、MODはPaperでも動作しません。「プラグインとMOD」セクションのカタログはこれを考慮しており、インストール前に警告を表示します:MODとプラグインのインストール方法。

中核とバージョンの変更

「設定」→「中核とバージョン」セクション。コントロールパネルは:

  • 確認のチェックボックスをオンにすると、変更前にバックアップを作成します——「ワールドとバックアップ」に表示されます。
  • ワールドが切り替え先より新しいバージョンで作成されている場合、警告を表示します。

ワールドのルールはシンプルです:ワールドは上げられるが、下げられない。 1.21のワールドは1.20では開けず、バージョンを下げることは「Server attempted to load chunk saved with newer version」に遭遇する最も一般的な原因です。古いバージョンが必要な場合は、新しいワールドを作成するか、自分のワールドをアップロードしてください(複数のワールド)。

ワールドはPaper、Purpur、Spigot、Folia間の切り替えには問題なく耐えます——フォーマットは同じです。MOD中核からプラグイン中核への切り替えとその逆は耐えません:もう一方の中核にはMODのブロックやアイテムを読み込むものが存在しないからです。

Modローダーのバージョン

Forge、NeoForge、Fabric、Quiltでは、ゲームバージョンに加えて独自のローダーバージョンがあります——「requires forge 47.4.14 or above」のようなエラーのあの番号です。Modパックは特定のビルド向けに作られており、隣のビルドでは動作しないことがあります。

変更は同じ場所です:「設定」→「中核とバージョン」→「ローダーバージョン」。リストは公式リポジトリから取得され、常に最新です:

  • Latest(デフォルト)——起動のたびに最新ビルドをインストールします。
  • 特定のビルド——変更するまで固定されます。
  • Forgeでは、推奨ビルドが別途表示されます:テスト済みですが、最新より数か月遅れることがよくあります。

ForgeとNeoForgeのビルドは特定のゲームバージョン向けに存在するため、ゲームバージョンを変更すると選択は最新に戻ります。FabricとQuiltはゲームバージョンに依存しないため、選択したビルドはそのまま残ります。

コントロールパネルは公式リポジトリにない番号を保存しません:その番号ではサーバーがまったく起動せず、エラーが起動のたびに繰り返されます。

Java

コントロールパネルは中核とゲームバージョンに基づいてJavaバージョンを自動選択します。手動で変更する必要はありません。参考までに:

MinecraftJava
1.16以前8–11
1.17 – 1.20.417
1.20.5以降21

ログのUnsupportedClassVersionErrorや「Java 17 required」は、通常Javaではなく、誰かが手動でアップロードした別の.jarを意味します:そのMODはあなたのバージョンより新しいバージョン向けにビルドされています。このような行の読み方はMODとクラッシュレポートをご覧ください。

Modパックは中核を自分で選ぶ

既製のModパックをインストールすると、中核とバージョンの両方が指定されます——自分で選ぶ必要はありません。新しいModパックをインストールすると現在のワールドは削除されます(削除前にバックアップを作成)。古いMODセットのワールドは新しいものでは開けないからです。

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