コアとサーバーバージョン
PaperとPurpur、FabricとForgeの違い、バニラが必要な場面を解説します。ワールドを失わずにMillidaでMinecraftバージョンとModローダーのバージョンを変更する方法を説明します。
更新日 2026年8月5日
中核はワールドを動かすプログラムです。インストールできるもの——プラグイン、MOD、あるいはバニラ以外は何も——を決めるのはこの中核です。
種類
| 中核 | インストールできるもの | 対象 |
|---|---|---|
| Vanilla | なし | シングルプレイヤー「そのまま」の純粋なゲーム |
| Paper | プラグイン | サバイバルの標準:バニラより高速で、設定も豊富 |
| Purpur | プラグイン | Paperに数百の任意「調整」を加えたもの。Millidaのデフォルト中核 |
| Folia | プラグイン(すべてではない) | 非常に多いプレイヤー数向け。ワールドがリージョンに分割される |
| Fabric | MOD | 軽量な現代のModパック |
| Forge / NeoForge | MOD | 定番の大規模Modパック |
| Mohist、Arclight、Magma | MODとプラグイン | ハイブリッド:便利だが安定性は低い |
プラグインはForgeでは動作せず、MODはPaperでも動作しません。「プラグインとMOD」セクションのカタログはこれを考慮しており、インストール前に警告を表示します:MODとプラグインのインストール方法。
中核とバージョンの変更
「設定」→「中核とバージョン」セクション。コントロールパネルは:
- 確認のチェックボックスをオンにすると、変更前にバックアップを作成します——「ワールドとバックアップ」に表示されます。
- ワールドが切り替え先より新しいバージョンで作成されている場合、警告を表示します。
ワールドのルールはシンプルです:ワールドは上げられるが、下げられない。 1.21のワールドは1.20では開けず、バージョンを下げることは「Server attempted to load chunk saved with newer version」に遭遇する最も一般的な原因です。古いバージョンが必要な場合は、新しいワールドを作成するか、自分のワールドをアップロードしてください(複数のワールド)。
ワールドはPaper、Purpur、Spigot、Folia間の切り替えには問題なく耐えます——フォーマットは同じです。MOD中核からプラグイン中核への切り替えとその逆は耐えません:もう一方の中核にはMODのブロックやアイテムを読み込むものが存在しないからです。
Modローダーのバージョン
Forge、NeoForge、Fabric、Quiltでは、ゲームバージョンに加えて独自のローダーバージョンがあります——「requires forge 47.4.14 or above」のようなエラーのあの番号です。Modパックは特定のビルド向けに作られており、隣のビルドでは動作しないことがあります。
変更は同じ場所です:「設定」→「中核とバージョン」→「ローダーバージョン」。リストは公式リポジトリから取得され、常に最新です:
- Latest(デフォルト)——起動のたびに最新ビルドをインストールします。
- 特定のビルド——変更するまで固定されます。
- Forgeでは、推奨ビルドが別途表示されます:テスト済みですが、最新より数か月遅れることがよくあります。
ForgeとNeoForgeのビルドは特定のゲームバージョン向けに存在するため、ゲームバージョンを変更すると選択は最新に戻ります。FabricとQuiltはゲームバージョンに依存しないため、選択したビルドはそのまま残ります。
コントロールパネルは公式リポジトリにない番号を保存しません:その番号ではサーバーがまったく起動せず、エラーが起動のたびに繰り返されます。
Java
コントロールパネルは中核とゲームバージョンに基づいてJavaバージョンを自動選択します。手動で変更する必要はありません。参考までに:
| Minecraft | Java |
|---|---|
| 1.16以前 | 8–11 |
| 1.17 – 1.20.4 | 17 |
| 1.20.5以降 | 21 |
ログのUnsupportedClassVersionErrorや「Java 17 required」は、通常Javaではなく、誰かが手動でアップロードした別の.jarを意味します:そのMODはあなたのバージョンより新しいバージョン向けにビルドされています。このような行の読み方はMODとクラッシュレポートをご覧ください。
Modパックは中核を自分で選ぶ
既製のModパックをインストールすると、中核とバージョンの両方が指定されます——自分で選ぶ必要はありません。新しいModパックをインストールすると現在のワールドは削除されます(削除前にバックアップを作成)。古いMODセットのワールドは新しいものでは開けないからです。
