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托管 · 世界与内容

在现有地图上更改生物群系

如何在现有世界中更改生物群系:WorldEdit 命令、草和水重新计算、限制及后果。

更新于 2026年8月13日

有时您需要把出生点的沙漠变成平原,或者为活动搭建一片雪地。

使用 WorldEdit

//pos1
//pos2
//setbiome plains
//expand vert

更改所选区域内的生物群系。玩家重新进入服务器或区块重新加载后,草方块和水的颜色才会更新。

会改变的内容

  • 草方块、树叶和水的颜色。
  • 天气:下雪而不是下雨。
  • 基于生物群系的生物生成。
  • 植物生长。

不会改变的内容

地形和方块。沙漠依然是沙地,除非您替换方块——WorldEdit:笔刷。

为玩家刷新

客户端会缓存区块数据。玩家需要重新进入服务器,或者走远再回来,才能看到变化。大范围区域出现这种情况很正常:不要以为命令没有生效。

限制

  • 在大范围区域上操作开销很大:请在维护期间进行。
  • 必须进行备份:这是回滚生物群系更改的唯一方式。
  • 在整合包中,模组生物群系需要填写带模组前缀的完整名称。
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