Skip to content
托管 · 世界与内容

自定义世界生成器

生成类插件与模组:Terra、Iris、Terralith、TerrainControl——如何安装、有什么风险,以及更换生成器后如何更新世界。

更新于 2026年8月13日

您可以替换标准地形:生成器会生成不同的生物群系、地形和结构。

可选方案

方案类型特点
Terra插件灵活,但生成负担较重
Iris插件地形美观,但对 CPU 要求较高
Terralith数据包/模组基于原版运行,扩展生物群系
TerraForged模组逼真的山脉与河流

安装

请在创建世界之前安装生成器。在已有世界上安装时,它只会应用于新的区块——边界处会出现接缝。

正确的顺序:安装生成器 → 创建新世界 → 预生成——预生成。

负载

自定义生成比原版繁重许多倍:区块计算耗时更长,玩家进入新区域时会导致性能下降。此类世界必须进行预生成。

兼容性

  • 插件类生成器要求版本与核心一致——兼容性。
  • 生成类数据包更简单:它们基于原版运行,移除时不会破坏服务器,但已生成世界中的区块会保持原样。
  • 在运行中的世界上更换生成器,几乎总是意味着需要开新世界。

客户端

玩家无需安装任何内容:生成在服务端完成。例外是那些为生物群系添加新方块的模组。

Minecraft 托管您离线时服务器仍在运行创建服务器