超平坦世界:设置
超平坦世界:启用、配置层、关闭结构生成,以及服务器上的典型用途。
更新于 2026年8月13日
超平坦世界是由指定层构成的平面世界。它用于创造模式世界、测试、建筑和迷您游戏。
启用
level-type=flat
在世界生成之前,在 server.properties 中设置。
配置层
生成器字符串从下到上描述各层:
minecraft:bedrock,2*minecraft:dirt,minecraft:grass_block
它在 generator-settings 中以 JSON 形式设置:
{"layers":[{"block":"minecraft:bedrock","height":1},{"block":"minecraft:dirt","height":2},{"block":"minecraft:grass_block","height":1}],"biome":"minecraft:plains"}
结构与生物
默认情况下,村庄和其他结构会在超平坦世界中生成。您可以在同一设置(structures)中禁用它们。超平坦世界中的生物生成负担很重——通常会将其关闭:doMobSpawning false 或 spawn-monsters=false。
使用 Multiverse
单独创建一个超平坦世界而不影响主世界会更方便:
/mv create creative NORMAL -t FLAT
— Multiverse。
使用场景
- 供建筑玩家使用的创造模式世界。
- 用于检查插件和原理图的测试世界。
- 竞技场和迷您游戏的基础——配合虚空世界一起使用。
Minecraft 托管您离线时服务器仍在运行创建服务器
