备份与恢复
Millida 中的备份如何运作:手动和自动副本、通过复选框在更换核心前创建的副本、世界恢复以及方案限制。
更新于 2026年10月13日
备份包含整个服务器目录:世界、配置、模组。它不存放在同一台机器上,而是保存在独立的存储中,因此即使节点本身出现问题也能保留下来。
备份类型
手动备份。 在“世界与备份” → “备份”板块中点击“创建备份”按钮。保存 30 天,付费服务器上则至少保存到付费周期结束。
自动备份。 付费套餐每天一次,前提是最近 24 小时内有玩家进入过服务器。在同一板块中通过“每天备份一次”开关启用。新的自动备份会挤掉旧的;保留时长由套餐决定。
变更前备份。 在更换核心、版本、整合包或地图的确认窗口中有一个“先备份世界”复选框——勾选后,控制面板会在变更前创建备份。该选项默认关闭:对于大型世界,备份需要数分钟,并占用套餐磁盘空间。此类备份保存一周:它们的用途是回滚失败的修改,而不是保存历史记录。
在运行中的服务器上备份
可以这样做。在打包之前,我们会让服务器将世界写入磁盘并暂停自动保存,然后再重新开启。玩家不会察觉。
恢复
- 停止服务器——在运行中的世界上恢复会将其损坏。
- 进入“世界与备份” → “备份”板块,在需要的备份旁点击“恢复”。
- 启动服务器。
恢复会完整还原备份时刻的状态。此后发生的一切都会丢失——因此在回滚之前,建议先对当前状态做一次新的备份。
可以保留多少备份
备份占用套餐磁盘空间。所有备份的总和加上新备份的大小不得超过磁盘容量——否则控制面板会拒绝并提示删除旧备份。默认最多五个手动备份。
将世界下载到电脑
进入“世界与备份” → “下载世界”板块。我们会将所有维度打包成压缩包,以文件形式提供给您。
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