WorldEdit:笔刷和地形
用于地形的 WorldEdit 笔刷:平滑、侵蚀、球体、遮罩,以及快速塑造山脉和海岸的方法。
更新于 2026年8月13日
基础命令 — WorldEdit。真正塑造地形的是笔刷。
下载插件:插件目录中的 WorldEdit。
笔刷
//br sphere stone 5 sphere radius 5
//br smooth 5 4 smoothing
//br cyl grass_block 6 1 cylinder
//br gravity 8 falling blocks down
//mat dirt change current brush material
//size 8 change radius
笔刷会绑定到您手中的物品:把不同的笔刷放在不同的物品上会很方便。
蒙版
//mask grass_block brush works only on grass
//mask !#solid only on air
//gmask <block> global mask for all operations
蒙版是您实现精确操作的主要工具:没有蒙版,笔刷会削掉沿途的一切。
配方
抹平陡峭的山脉:
//br smooth 6 3
自然的海岸线:
//br sphere sand 4
//mask stone,dirt,grass_block
粘贴后清除悬浮方块:
//gmask
//sel poly ... //hollow
注意事项
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