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托管 · 插件指南

WorldEdit:笔刷和地形

用于地形的 WorldEdit 笔刷:平滑、侵蚀、球体、遮罩,以及快速塑造山脉和海岸的方法。

更新于 2026年8月13日

基础命令 — WorldEdit。真正塑造地形的是笔刷。

下载插件:插件目录中的 WorldEdit。

笔刷

//br sphere stone 5        sphere radius 5
//br smooth 5 4            smoothing
//br cyl grass_block 6 1   cylinder
//br gravity 8             falling blocks down
//mat dirt                 change current brush material
//size 8                   change radius

笔刷会绑定到您手中的物品:把不同的笔刷放在不同的物品上会很方便。

蒙版

//mask grass_block         brush works only on grass
//mask !#solid             only on air
//gmask <block>             global mask for all operations

蒙版是您实现精确操作的主要工具:没有蒙版,笔刷会削掉沿途的一切。

配方

抹平陡峭的山脉:

//br smooth 6 3

自然的海岸线:

//br sphere sand 4
//mask stone,dirt,grass_block

粘贴后清除悬浮方块:

//gmask
//sel poly ... //hollow

注意事项

在运行中的服务器上使用大半径笔刷会导致性能下降。进行大规模操作时,请使用 FAWE 和维护模式,并先做好备份。

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