地图画和展示框
如何制作地图图像、它们对服务器的开销,以及为什么地图墙会让玩家卡顿。
更新于 2026年8月13日
Minecraft 中的地图可以变成图片:玩家将它们拼成墙面画板。
如何实现
- 将图片加载到地图上的插件(ImageOnMap 及类似插件)。
- 手动方式:用彩色方块拼出图案,再对其拍摄地图。
对服务器的开销
| 项目 | 负载 |
|---|---|
| 地图数据 | world/data 中的一个文件,随地图数量增长 |
| 展示框 | 实体——生物与实体 |
| 发送到客户端 | 视野内每张地图都要发送一个包含图像的封包 |
一面由 100 张地图组成的墙意味着 100 个实体,以及每个进入该区域的玩家都要接收的 100 张图像。因此才会有“这个位置所有人都卡”的抱怨。
限制措施
- 在图像加载插件中设置每位玩家的地图数量上限。
- 禁止超过 N×N 的画板。
- 设置禁止使用地图的区域(出生点)。
管理
上传任意图片 = 可以张贴任何内容。在公开服务器上,以下措施必须选其一:
- 仅向可信群体开放上传权限;
- 或对上传内容进行审核;
- 或完全禁用该功能。
这是服务器上最常见的不良内容来源之一——服务器规则。
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