世界边界
为什么要限制地图大小、原版 worldborder 命令、边界插件,以及这如何节省磁盘和 CPU。
更新于 2026年8月13日
Minecraft 世界几乎是无限的,但您的磁盘不是。每当玩家踏入未知区域,区块就会被生成——而且会永远留在那里。
原版边界
worldborder set 5000
worldborder center 0 0
worldborder warning distance 50
worldborder add 2000 600 expand by 2000 over 10 minutes
该数值是以方块为单位的直径。5000 表示从 -2500 到 +2500。
该设置多少
| 在线人数 | 直径 |
|---|---|
| 最多 10 | 3000–5000 |
| 10–30 | 6000–10000 |
| 30+ | 10000–20000 |
一个不错的参考:直径为 5000 的世界会被一群玩家在一个赛季内完全探索完,并占用几 GB 空间。
对于下界,直径比主世界小 8 倍就足够了——那里的坐标会除以 8。
为什么需要它
- 磁盘。 无休止的探索是您配额的主要消耗者:磁盘已满。
- CPU。 生成新区块是服务器执行的最繁重操作。
- 玩法。 有限的地图让领土变得有价值,玩家之间的相遇也更频繁。
按赛季扩展
一个好方法:从 3000 开始,每月扩展 2000。这能带来进度感,并延长探索时间。
插件
边界插件(ChunkyBorder 及类似插件)可添加按世界设置的边界、漂亮的视觉效果,并与预生成集成。
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