清理未使用的区块
如何删除空区块、磁盘空间都去哪了,以及哪些工具能安全地缩小世界体积。
更新于 2026年8月13日
世界会随着探索不断变大:每个被访问过的区块都会永久保存在磁盘上,哪怕玩家只路过一次。
占用多少空间
一个区块大约占用几 KB。向一个方向跑 10,000 格就是数万个区块、数 GB 的空间。生成内容丰富的模组世界占用更多。
工具
MCA Selector 是标准做法。您下载世界,打开它,按条件选中区块,然后删除:
InhabitedTime低于给定值的区块(玩家几乎没在那里待过);- 半径之外的区块;
- 没有建筑的区块。
操作流程:停止服务器 → 下载世界 → 清理 → 再上传回去。
安全
- 清理前备份是必须的。
- 不要删除包含出生点、领地和建筑的区块:
InhabitedTime条件通常能保护它们,但请目视检查一遍。 - 被删除的区块会在下次访问时重新生成——按照当前版本的规则,而不是最初的版本。可能出现地形接缝。
预防
与其清理,不如从一开始就避免世界变大:世界边界加上对固定区域进行预生成,可以从根源上解决问题。
磁盘空间
除了世界之外还有哪些东西占空间——磁盘已满。
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