村庄和村民:配置
为什么村民会让服务器卡顿、如何通过 Purpur 和 Paper 设置修复,以及限制农场和交易。
更新于 2026年8月13日
村民是计算开销最大的生物群体:它们要寻路、在工作站点工作、睡觉、繁殖和交易。
为什么会卡顿
一个有一百个村民的村民农场会迫使服务器每刻为每个村民计算路线。在生存服务器的性能分析中,它始终稳居第一——Spark。
哪些措施有帮助
- 村民脑叶切除(Purpur):处于封闭空间中的村民会停止寻路,但仍会继续交易和工作。相关设置为
villager.lobotomize——Purpur。 - 限制每个区块的实体数量:
maxEntityCramming——游戏规则。 - 缩小激活半径,在
spigot.yml中设置——Spigot。 - 服务器规则:每个领地内的村民数量不超过 N 个。
交易
刷新交易和声望折扣的机制同样消耗 CPU。插件和核心设置可以让您限制无休止地重刷交易——这是刷绿宝石的常见方式。
袭击
村庄袭击会一次性生成数十个生物:在低配方案上,这是明显的性能下降。如有需要,可以通过核心设置或数据包禁用袭击。
平衡
村民农场会破坏经济:无限的绿宝石、附魔和食物。您要么用限制来解决,要么接受它——但那样就得把它计入商店价格——经济。
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