世界之间的传送门
下界传送门如何运作、坐标比例、任意世界之间的插件传送门,以及常见的连接问题。
更新于 2026年8月13日
原版传送门以 8:1 的比例连接主世界与下界:下界中的一格等于主世界中的八格。
连接规则
服务器会在一定半径内寻找最近的传送门;如果找不到,就会新建一个。这会导致经典问题:两个相邻的主世界传送门会通向同一个下界传送门。
解决办法是使用坐标手动建造传送门:X/8、Z/8,并保持相同的高度。这样连接就精确且可预测。
禁用
allow-nether=false 会完全禁用下界和传送门——下界与末地。
任意世界之间的传送门
这在原版中无法实现。需要借助插件:Multiverse-Portals 可以为传送门框架指定任意目标——另一个世界、坐标或一条命令。
/mvp create hub
/mvp modify dest w:lobby
—— Multiverse。
常见问题
| 现象 | 原因 |
|---|---|
| 玩家出现在错误的位置 | 连接匹配到了另一个传送门 |
| 传送门没有生成 | 被区域保护阻挡,或下界已被禁用 |
| 生物穿过传送门 | 可以通过核心设置禁用——Purpur |
| 矿车和物品丢失 | 已知行为:不要通过传送门运送贵重物品 |
负载
每个传送门都是下界中一个潜在的区块生成点。玩家建造的成百上千个传送门意味着下界被加载的区域散布在整张地图上——世界边界在这里同样有用。
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