安装现成地图
如何在服务器上安装下载的地图:准备压缩包、上传、更改活动世界,以及常见的版本错误。
更新于 2026年8月13日
现成的地图就是一个世界文件夹:region、level.dat、data。安装它只需上传该文件夹并将其设置为服务器世界。
步骤
- 在电脑上下载地图并解压。里面必须有一个包含
level.dat的文件夹——如果压缩包内存在MyMap/MyMap/level.dat这样的嵌套结构,请使用level.dat所在的那个文件夹。 - 停止服务器。
- 将文件夹上传到服务器根目录——“文件”或 SFTP。上传 zip 压缩包并在原地解压会更方便。
- 指定世界:在“世界与备份”部分选择已上传的世界,或在
server.properties中设置level-name=MyMap。 - 启动服务器。
版本
在 1.21 中创建的地图无法在 1.20 上打开——核心与版本。反过来则可以:旧地图能在新版本上打开,但新生物群系和结构不会出现在已生成的区块中。
需要检查的内容
- 出生点:
/setworldspawn——出生点。 - 游戏模式:剧情地图使用冒险模式——默认游戏模式。
- 规则:
doDaylightCycle、keepInventory——游戏规则。 - 地图数据包:它们位于世界文件夹内,会被自动识别——数据包。
如果地图没有加载
| 现象 | 原因 |
|---|---|
| 服务器创建了一个空世界 | level-name 中的名称不正确,或存在多余的文件夹嵌套 |
| 关于区块版本过新的错误 | 地图版本比服务器新——说明 |
| 世界打开了但是空的 | 上传了错误的文件夹(没有 region) |
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