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托管 · 服务器软件、版本与 Java

Purpur:实用设置

带有数百项额外设置的 Paper 分支:哪些值得开启,Purpur 与 Paper 有何不同,以及是否存在风险。

更新于 2026年8月13日

Purpur 是 Paper 的分支,增加了游戏机制设置。插件兼容性与 Paper 相同:它就是 Paper 加上 purpur.yml。在 Millida 中,Purpur 是默认核心。

它能做什么

  • 禁用或更改几乎任何机制:爆炸、伤害、生物行为。
  • 骑乘任何东西,包括原版中无法骑乘的生物。
  • 配置生长、掉落和经验速率——无需插件。
  • 超越 Paper 的优化:远离玩家时实体行为惰性化。

purpur.yml 中的实用设置

设置作用
use-better-mending经验修补修复已装备的物品,而不是随机物品
disable-treasure-searching移除海豚繁重的寻宝行为
entities-can-use-portals禁用它可避免生物卡在传送门中
villager.lobotomize拥挤围栏中的村民停止计算路径——对农场是巨大的提升
dont-send-useless-entity-packets减少流量

villager.lobotomize——最著名的 Purpur 设置:村民农场不再是卡顿的主要来源,同时继续正常工作。

风险

Purpur 会改变原版行为。如果服务器旨在“像单人游戏一样”,某些设置会打破玩家的预期。请一次只改一个,并记录您启用了什么。

本身会干预生物机制的插件可能会冲突——如果出现异常行为,请先禁用 Purpur 设置,而不是插件。

谁不需要它

如果您不打算配置任何东西,那就与 Paper 没有区别:默认情况下,Purpur 的行为与 Paper 相同。

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