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ホスティング · オーナー向けガイド

資源ワールド:その理由と設定方法

定期的にリセットされる採掘用の別ワールド:設定、アクセス、リセットスケジュール、そしてメインワールドを守る方法について解説します。

更新日 2026年8月13日

リソースワールドは、プレイヤーが資源を採集するための独立したワールドで、定期的にリセットされます。メインワールドは建築物が残ったまま維持されます。

理由

  • メインワールドのスポーン周辺が月面のような荒れ地にならずに済みます。
  • ディスクが際限なく増えません。リセットで容量が解放されます — ディスクが満杯。
  • 資源は常にリソースワールドのスポーン付近にあります。5000ブロックも走る必要はありません。

設定

  1. ワールドを作成します — Multiverse。
  2. 2000〜3000のボーダーで制限します — ワールドボーダー。
  3. ルールで恒久的な建築を禁止します(そこでは保護区は発行されません)。
  4. スポーンからのワープまたはポータルで入場できるようにします — Multiverse-Portals。

リセット

2〜4週間ごとに、ワールドを削除し、新しいシードで再生成します — ワールドリセット、シード。

手順:

  1. 3〜7日前に告知し、1時間前にも再度告知します。
  2. 全員をワールドから退出させます(スポーンへテレポート)。
  3. サーバーを停止し、ワールドフォルダーを削除します。
  4. 起動してワールドを再作成し、事前生成します — 事前生成。

注意すべきこと

プレイヤーはルールにもかかわらず、リソースワールドにも拠点を建てます。ルールに明確に記載してください。「リソースワールドに建てたものはリセット時にすべて削除されます。苦情は受け付けません」 — サーバールール。

ネザーとエンド

同じ方針がネザーとエンドにも有効です。リソース用ネザーはメインのリソースワールドと一緒にリセットされます。

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