資源ワールド:その理由と設定方法
定期的にリセットされる採掘用の別ワールド:設定、アクセス、リセットスケジュール、そしてメインワールドを守る方法について解説します。
更新日 2026年8月13日
リソースワールドは、プレイヤーが資源を採集するための独立したワールドで、定期的にリセットされます。メインワールドは建築物が残ったまま維持されます。
理由
- メインワールドのスポーン周辺が月面のような荒れ地にならずに済みます。
- ディスクが際限なく増えません。リセットで容量が解放されます — ディスクが満杯。
- 資源は常にリソースワールドのスポーン付近にあります。5000ブロックも走る必要はありません。
設定
- ワールドを作成します — Multiverse。
- 2000〜3000のボーダーで制限します — ワールドボーダー。
- ルールで恒久的な建築を禁止します(そこでは保護区は発行されません)。
- スポーンからのワープまたはポータルで入場できるようにします — Multiverse-Portals。
リセット
2〜4週間ごとに、ワールドを削除し、新しいシードで再生成します — ワールドリセット、シード。
手順:
- 3〜7日前に告知し、1時間前にも再度告知します。
- 全員をワールドから退出させます(スポーンへテレポート)。
- サーバーを停止し、ワールドフォルダーを削除します。
- 起動してワールドを再作成し、事前生成します — 事前生成。
注意すべきこと
プレイヤーはルールにもかかわらず、リソースワールドにも拠点を建てます。ルールに明確に記載してください。「リソースワールドに建てたものはリセット時にすべて削除されます。苦情は受け付けません」 — サーバールール。
ネザーとエンド
同じ方針がネザーとエンドにも有効です。リソース用ネザーはメインのリソースワールドと一緒にリセットされます。
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