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ホスティング · オーナー向けガイド

サーバー間でのワールドの移行

ワールドを別のサーバーやゲームモードへ移す方法:何をコピーし、何を削除し、バージョン競合をどう避けるかを説明します。

更新日 2026年8月13日

ネットワークを分割するとき、モードを変更するとき、シーズンをアーカイブへ移すときに、この作業が必要になります。

コピーするもの

world/region
world/entities
world/data
world/level.dat
world/playerdata   (if inventories are needed)

ネザーとエンドは別々のフォルダーです(world_nether、world_the_end)。

コピーしないもの

  • session.lock — サービスファイルです。
  • level.dat_old — バックアップであり、不要です。
  • ワールド内のプラグインフォルダー(新しいサーバーにそれらのプラグインがない場合)。
  • playerdata(インベントリを移行する必要がない場合。たとえばワールドをアーカイブへ移すときなど)。

手順

  1. 両方のサーバーを停止します。
  2. ワールドのアーカイブをダウンロードします — ワールドのダウンロード。
  3. 移行先のサーバーへアップロードして展開します — ファイル。
  4. ワールドを設定します: level-name を指定するか、Multiverse へインポートします。
  5. サーバーを起動して確認します。

バージョン

ワールドは古いバージョンでは開けません — 新しいバージョンで保存されたチャンク。移行先のサーバーは同じバージョンか、それより新しいバージョンで動作させる必要があります。

MODワールドには同じMOD一式が必要です。そうでなければブロックが消えます — レジストリの再マッピング。

アーカイブワールド

過去シーズンのアーカイブワールドでは、スペクテイターモードまたはアドベンチャーモードに設定し、建築を禁止します — Multiverse、WorldGuard。

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