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ホスティング · プロジェクトの成長

サーバールール:テンプレート

Minecraftサーバールールのすぐに使える構成:含めるべき項目、処罰の書き方、ルールを機能させる方法を解説します。

更新日 2026年8月13日

ルールは飾りではありません。紛争を解決し、恣意的な対応だという非難からあなたを守るものです。

構成

  1. 一般。 尊重、侮辱やヘイトスピーチの禁止、年齢制限。
  2. ゲームプレイ。 グリーフィング、窃盗、詐欺、バグや重複の悪用、チート — 重複。
  3. 技術。 ラグマシン、過剰なファーム、サブアカウント — ファームとラグマシン。
  4. チャット。 スパム、大文字の連投、他サーバーの宣伝、連投。
  5. 寄付。 何が購入できるか、何が返金不可か、ワイプで何がリセットされるか。
  6. 運営。 苦情の申し立て方法、BANの異議申し立て方法。

文言

悪い例:「迷惑行為はやめてください。」良い例:「プレイヤーへの侮辱 — 1時間のミュート、再犯 — 24時間。」

各ルールは行動と結果で構成してください。そうでなければ、そのルールは執行できません。

罰則

表を作成します:違反 → 初回 → 再犯 → 常習犯。重要度よりも一貫性が大切です — BANとミュート。

掲載場所

  • ゲーム内の /rules コマンド。
  • Discordチャンネル。
  • スポーン地点のホログラムまたは本 — ホログラム。
  • 重要な詳細(ライセンス/ニックネームでのログイン、年齢)はサーバー監視サイトのカード。

更新

ルールは紛争の結果に基づいて変わります。「常識で」解決したすべての紛争は、新しいルールの候補です。最終更新日を記載してください。「以前はそんなルールじゃなかった」という紛争を防げます。

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