建築担当と外注との仕事の進め方
建築や設定を発注する方法:タスクの定義、アクセス権、検収、支払い、プロジェクトの保護について説明します。
更新日 2026年8月13日
遅かれ早かれ、スポーンやアリーナ、サーバー構成を外部の制作者に依頼することになります。
タスクの明確化
必要なものを文章で説明しましょう。具体的な内容、サイズ、スタイル、ゲームバージョン、リソースパックが必要かどうか、納期を書き出します。トラブルの半分は「思っていたのと違う」から生まれます。
参考資料(似たもののスクリーンショット)は、何ページもの説明よりも時間を節約できます。
アクセス権
- OPを渡さないでください。 代わりに建築用権限を持つ別のグループを使いましょう。制限付きのWorldEdit、自分のワールドへのアクセス、モデレーター権限を付与します。
- 別のワールドまたはテストサーバーで作業します — テストサーバー。
- コントロールパネル、ファイル、データベースへのアクセスは与えません。
受け入れ
建築物はschematicとして引き渡されます。そうすれば保管でき、移動もできます。
サイズ、余分なエンティティがないこと、リソースパックなしで動作すること(またはパックが同梱されていること)を確認しましょう。
支払い
事前に合意しておきましょう。段階、前払い、何をもって完了とするかを決めます。面識のない相手との取引では、直接送金せず、エスクロー保護のあるプラットフォームを利用しましょう。
作業後
作業が完了したらすぐにアクセス権を取り消しましょう。制作者の失念されたアクセス権は、数か月後に問題が発生する典型的な経路です — アカウントのセキュリティ。
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