テストサーバー:必要性と構築方法
アップデート検証用の別サーバー:何をコピーするか、本番環境をどう再現するか、公開前に何をテストするかを説明します。
更新日 2026年8月13日
本番サーバーがゴールデンタイムに落ちることに比べれば、テストサーバーの費用はごくわずかです。
概要
同じバージョン、コア、プラグイン構成の2台目のサーバーです。ワールドは本番ワールドのコピー、または小さなテスト用ワールドを使用します。
構築手順
- 同じコアとバージョンでサーバーを作成します — コアとバージョン。
- 本番環境から
pluginsとconfigをアップロードします — ファイル。 - ワールドのコピーを取得するか、新規に生成します — バックアップ。
- 外部と通信するものはすべて無効化します: 決済連携、Votifier、Discordボット、自動寄付。そうしないと、テスト環境で実際の購入が処理されてしまいます。
デプロイ前に確認すること
| 変更内容 | テストする項目 |
|---|---|
| バージョンアップデート | ログイン、保護区、経済、権限、寄付の反映 |
| 新しいプラグイン | 起動、コマンドの競合、ログ |
| Modパックのアップデート | ワールドの読み込み、レジストリ、クライアントのログイン |
| 設定の編集 | 値の反映、問題が起きていないか |
別アドレス
テストサーバーには別のアドレスと閉じたホワイトリストを設定してください。そうしないと、プレイヤーが見つけて「2台目のサーバー」について質問してきます。
節約
テストサーバーは24時間365日稼働させる必要はありません。テストするときだけ起動してください。稼働時間の費用はごくわずかですが、精神的な負担は大きく軽減されます。
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