過去シーズンのアーカイブ
過去シーズンのワールドを保存しアクセスを提供する方法:保管、閲覧モード、負荷、そしてコミュニティにもたらすものについて解説します。
更新日 2026年8月13日
アーカイブされたワールドは過小評価されがちですが、実は価値のあるものです。プレイヤーは昔の建築を見に戻ってきて、友達も連れてきます。
やり方
- ワイプの前にワールドをダウンロードします — ワールドをダウンロード。
- アーカイブをローカル(およびクラウド)に保管します。
- 任意で、スペクテイターモードの別ワールドとして接続します — Multiverse。
/mv import season3 NORMAL
/mv modify set gamemode spectator season3
/mv modify set monsters false season3
さらに、リージョン単位の建築禁止も設定できます — WorldGuard。
読み込み
読み込まれたワールドはすべてメモリとティックを消費します。選択肢は次のとおりです。
- アーカイブは読み込まずに保管し、必要なときだけ読み込む。
- ワイプ後1週間だけアーカイブを公開し、その後は無効化する。
- ファイルとしてのみ保存し、サーバーに接続しない。
最後の選択肢が最も低コストで、通常はこれで十分です。
得られるもの
- ワイプが損失ではなくなります。建築は消えず、博物館へ移るのです。
- コンテンツの素材:プロジェクトの歴史についてのスクリーンショットや動画。
- コミュニティに歴史を感じさせること。
スケマティック
ワールド全体の代わりに、優れた建築をスケマティックとして保存し、新しいシーズンへモニュメントとして移す方法もあります — スケマティック。
Minecraftホスティングオフラインでもサーバーが稼働サーバーを作成
