ワールド、サーバー、ファイルの命名
命名規則:ネットワークでなぜ重要か、使うべきでない名前、そして安全に名前を変更する方法について解説します。
更新日 2026年8月13日
小さなことのように思えますが、サーバーが3台、ワールドが8つになった途端に問題になります。
ルール
- ラテン文字、小文字、スペースなし:
world_resource、Resource World 2ではありません。 - スペースや特殊文字は使わない — コマンドやパスが壊れます。
- 名前から内容がわかるように:
lobby、survival、resource、arena_bedwars。 - 名前に日付を入れない:
survival_2026_08は1か月後には古くなります。アーカイブならともかく、本番環境には不向きです。
ワールド
ワールド名 = フォルダー名 = level-name の値です。ワールドの名前を変更するには、サーバーを停止し、フォルダー名を変更して設定を編集する必要があります — server.properties。
プラグインはワールド名への参照を保存します。claim、warp、home などです。名前を変更した後は、それらを修正しなければなりません。名前を変更しないほうが楽なこともあります。
ネットワーク内のサーバー
プロキシ設定内の名前は、コマンド(/server survival)や権限で使用されます。名前を変更した場合は、プロキシ、メニュー、権限、ポインターを更新してください — Velocity。
アドレス
Millida のサーバー名がアドレスを決定します。変更は可能ですが、古いアドレスは即座に使えなくなります — サーバーアドレス。
ヒント
起動前に名前を決めて、書き留めておきましょう。半年後には、world2 と world_new がどう違ったのか思い出せなくなります。
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