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ホスティング · オーナー向けガイド

初心者の最初の1時間:シナリオ

プレイヤーの最初の60分をどのように導くかを解説します。挨拶、スターターキット、最初の目標、そして彼らがよく迷うポイントを取り上げます。

更新日 2026年8月13日

ほとんどのプレイヤーは最初の15分で離脱します。この1時間は、スポーンを設計するのと同じくらい丁寧に設計する必要があります。

0~2分

  • チャットでの挨拶:1行だけ、長文はNG。
  • スターターキット:道具、食料、たいまつ。防具は不要です。
  • ヒント:「/menu を押してください」「NPC に近づいてください」。

2~10分

  • ワールドへ出るための分かりやすい導線。
  • 最初の目標:ホームを設定する(/sethome)、区画を確保する、最初の資源を売る。
  • 5分に1回だけの自動ヒントメッセージ、それ以上は頻繁に送らない — お知らせ。

10~30分

  • 最初の収入と最初の購入:「集める — 売る — 買う」のループが完結するようにします。
  • 区画の保護の説明:プレイヤーが自分の拠点は安全だと理解できるようにします。

30~60分

  • 2つ目の目標:アップグレード、クエスト、農場。
  • Discord への招待 — Discord サーバー。

どこで離脱されるか

ポイント対処法
スポーンからどこへ行けばいいか分からない看板、メニュー
土地の確保方法が見つけられない保護ツール付きのキットとヒント
どこで売ればいいか分からないスポーンのショップと /shop
死亡してアイテムを失った墓
チャットで誰も答えてくれないプライムタイムにオンラインのモデレーター

チェック

月に1回、クリーンなアカウントでこの1時間を自分で通してみてください。問題の半分はすぐに明らかになりますが、それに気づくのは新規プレイヤーだけです — すでに離脱してしまった人たちです。

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