初心者の最初の1時間:シナリオ
プレイヤーの最初の60分をどのように導くかを解説します。挨拶、スターターキット、最初の目標、そして彼らがよく迷うポイントを取り上げます。
更新日 2026年8月13日
ほとんどのプレイヤーは最初の15分で離脱します。この1時間は、スポーンを設計するのと同じくらい丁寧に設計する必要があります。
0~2分
- チャットでの挨拶:1行だけ、長文はNG。
- スターターキット:道具、食料、たいまつ。防具は不要です。
- ヒント:「/menu を押してください」「NPC に近づいてください」。
2~10分
- ワールドへ出るための分かりやすい導線。
- 最初の目標:ホームを設定する(
/sethome)、区画を確保する、最初の資源を売る。 - 5分に1回だけの自動ヒントメッセージ、それ以上は頻繁に送らない — お知らせ。
10~30分
- 最初の収入と最初の購入:「集める — 売る — 買う」のループが完結するようにします。
- 区画の保護の説明:プレイヤーが自分の拠点は安全だと理解できるようにします。
30~60分
- 2つ目の目標:アップグレード、クエスト、農場。
- Discord への招待 — Discord サーバー。
どこで離脱されるか
| ポイント | 対処法 |
|---|---|
| スポーンからどこへ行けばいいか分からない | 看板、メニュー |
| 土地の確保方法が見つけられない | 保護ツール付きのキットとヒント |
| どこで売ればいいか分からない | スポーンのショップと /shop |
| 死亡してアイテムを失った | 墓 |
| チャットで誰も答えてくれない | プライムタイムにオンラインのモデレーター |
チェック
月に1回、クリーンなアカウントでこの1時間を自分で通してみてください。問題の半分はすぐに明らかになりますが、それに気づくのは新規プレイヤーだけです — すでに離脱してしまった人たちです。
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