コンテンツと告知のカレンダー
1か月先までイベントを計画する方法:イベント表、告知、SNS、そして規模より継続性が重要な理由を解説します。
更新日 2026年8月13日
カレンダーのないプロジェクトは、活動週間と沈黙の月を繰り返す断続的な運営になります。カレンダーがあれば、作業量を増やさずにこの問題を解決できます。
月間グリッド
| 週 | 活動 |
|---|---|
| 1 | 小規模なイベント(ドロップパーティー、コンテスト) |
| 2 | アップデート:新しい仕組みやエリア |
| 3 | 大規模な週末イベント |
| 4 | 総括、翌月の告知 |
告知
すべてのイベントは3回告知します。1週間前、1日前、1時間前です。回数が少なければ誰も来ませんし、多ければスパムになります。
チャンネル:Discord(メイン)、ゲーム内、SNS、説明欄のサーバー監視サイト。
テンプレート
告知のテンプレートは手元に用意しておきましょう。見出し、日付、時刻、内容、報酬。一度書いてしまえば、あとはデータを埋めるだけです。何時間もの節約になります。
測定すべきこと
- イベントに何人来たか。
- 翌日に何人が戻ってきたか。
- その後チャットに何を書いたか。
1か月でこの3つの数字があれば、どの形式があなたのオーディエンスに効果的で、どれが頭の中だけで機能しているのかがわかります — イベントとリテンション。
継続性
毎週土曜日に控えめなイベントを開くほうが、四半期に一度の大規模なイベントよりもプレイヤーを定着させられます。プレイヤーはそれに合わせて習慣を作るのです。
Minecraftホスティングオフラインでもサーバーが稼働サーバーを作成
