Queryプロトコルと監視サービス
enable-queryが必要な理由、通常のpingとの違い、Minecraftサーバー監視サービスが見ている情報について解説します。
更新日 2026年8月13日
Queryは、Minecraftの従来のUDP統計プロトコルです。外部サービスはこれを使ってプレイヤーリスト、バージョン、マップ、スロット数を取得します。
enable-query=true
query.port=25565
必要な場合
最近の監視サービスは、TCP上の通常のServer List Ping(SLP)でサーバーに問い合わせます。これによりMOTD、バージョン、オンライン人数、スロット数が返されます。Queryはこれに加えてニックネームのリストとワールド名を提供します。
次の場合に有効化してください:
- 監視サービスが明示的にQueryを要求している場合;
- ウェブサイト用の独自のオンラインウィジェットを構築していて、ニックネームが必要な場合;
- 古い統計プラグインを使用している場合。
プライバシー
Queryは、要求した誰にでもニックネームのリストを渡します。それが望ましくないサーバーでは無効化されています。オンライン人数はSLPを通じて引き続き表示されます。
Millida Rating
Millida Ratingは標準のpingでサーバーに問い合わせるため、Queryは必要ありません。オンライン人数はサーバーが応答するかどうかで判定され、水増しされた数値は除外されます。偽の応答や水増しされたオンライン人数は結果から削除されます。
応答しない場合
プレイヤーがまだ参加できるのに監視サービスが「サーバーオフライン」と報告する場合は、監視リストのアドレスとポートを確認してください。多くの場合、内部ポートや古いアドレスが指定されています — 監視にサーバーが表示されない。
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