Skip to content
ホスティング · サーバー構成

Queryプロトコルと監視サービス

enable-queryが必要な理由、通常のpingとの違い、Minecraftサーバー監視サービスが見ている情報について解説します。

更新日 2026年8月13日

Queryは、Minecraftの従来のUDP統計プロトコルです。外部サービスはこれを使ってプレイヤーリスト、バージョン、マップ、スロット数を取得します。

enable-query=true
query.port=25565

必要な場合

最近の監視サービスは、TCP上の通常のServer List Ping(SLP)でサーバーに問い合わせます。これによりMOTD、バージョン、オンライン人数、スロット数が返されます。Queryはこれに加えてニックネームのリストとワールド名を提供します。

次の場合に有効化してください:

  • 監視サービスが明示的にQueryを要求している場合;
  • ウェブサイト用の独自のオンラインウィジェットを構築していて、ニックネームが必要な場合;
  • 古い統計プラグインを使用している場合。

プライバシー

Queryは、要求した誰にでもニックネームのリストを渡します。それが望ましくないサーバーでは無効化されています。オンライン人数はSLPを通じて引き続き表示されます。

Millida Rating

Millida Ratingは標準のpingでサーバーに問い合わせるため、Queryは必要ありません。オンライン人数はサーバーが応答するかどうかで判定され、水増しされた数値は除外されます。偽の応答や水増しされたオンライン人数は結果から削除されます。

応答しない場合

プレイヤーがまだ参加できるのに監視サービスが「サーバーオフライン」と報告する場合は、監視リストのアドレスとポートを確認してください。多くの場合、内部ポートや古いアドレスが指定されています — 監視にサーバーが表示されない。

Minecraftホスティングオフラインでもサーバーが稼働サーバーを作成