サーバーのスリープの仕組み
プレイヤーがオンラインでないときに無料サーバーが停止する理由、所要時間、24時間稼働させる方法について説明します。
更新日 2026年10月24日
無料プランでは、最後のプレイヤーが退出してから5分でサーバーがスリープ状態になります。これは不具合でもペナルティでもありません。無料プランがそもそも成り立つ仕組みです。誰もあなたのワールドを必要としていない間、そのメモリとCPUコアは今プレイしている人たちに割り当てられます。
サーバーがスリープするとどうなるか
サーバーはワールドを正しく保存してシャットダウンします。失われるものはありません。建築、インベントリ、設定、MODはそのまま残ります。コントロールパネルではステータスが「スリープ中」に変わります。
スリープを解除する方法
コントロールパネルの「起動」ボタンから行います。オーナーまたはアクセス権を付与された人なら誰でも実行できます。サーバー設定で**「参加時に起動」**が有効になっていれば、プレイヤーが参加するだけで起動します。プレイヤーにはサーバーが起動中であることが表示され、約30秒後にゲームに入れます。
参加による起動は1日の上限内でのみ機能します。上限を使い切ると、カウンターがリセットされるまで起動できません。
「参加時に起動」が無効になっている場合は、フレンドと相談しておきましょう。1人がコントロールパネルを開いて「起動」をクリックし、残りのメンバーは約30秒後に参加します。
スリープさせない方法
有料プランはすべて24時間稼働します。スリープは一切ありません。これがおそらく、無料プランと「フレンドとプレイ」の最も大きな実用上の違いです。
無料サーバーのファイル
無料サーバーが7日間起動されないと、そのファイルが削除されます。ワールド、プラグイン、MOD、ゲーム設定が対象です。カウントダウンは最後の起動から始まり、起動するたびにリセットされます。「起動」を1回クリックするだけで十分です。
警告は2回届きます。削除の3日前と24時間前に、Telegramとメールで通知されます(「自動化とログ」→「通知」で設定)。正確な日付はコントロールパネルの「ワールドとバックアップ」→「ワールドの保存期限」でいつでも確認できます。
ファイルが削除された後もアドレスとサーバー自体は残ります。再度起動できますが、ワールドは新しくなります。削除されたワールドは復元できません。
有料プランにはこのような期限はありません。プランを支払っている限り、ファイルは保存されます。
1日の稼働時間の上限
無料サーバーは1日あたり最大4時間稼働します。上限は実際の稼働時間でカウントされ、起動回数ではありません。一晩中プレイしても余裕で収まります。上限を使い切ると、その日の終わりまで起動が拒否されますが、サーバー上のものはすべてそのまま残ります。Millidaランチャーへの初回サインインで得られる+2時間の一度限りのボーナスは温存され、通常の4時間を使い切った日に加算されます(1回のみ)。
カウンターはモスクワ時間の03:00(UTCの0時)にリセットされます。あなたの時計の0時ではありません。リセット直後からサーバーを再度起動できます。今日何時間使用したか、残り何時間か、いつリセットされるかは、コントロールパネルのサーバー概要 →「プラン」カードで確認できます。
上限は無料プランにのみ存在します。有料プランはすべて24時間稼働します。
スケジュールはスリープを回避できません
「自動化とログ」→「スケジュール」では、自動再起動やバックアップを設定できます。スケジュールでスリープ中のサーバーを起動することはできません。再起動はサーバーにプレイヤーがいる場合にのみ実行されます。これは意図的な仕様です。そうでなければ、スケジュールが無料サーバーを永久に稼働させ続ける手段になってしまうからです。
同じ理由で、外部スクリプトやボットからの起動も何も変わりません。スリープと1日の上限はサーバー側でチェックされ、APIキーは有料プランでのみ発行されます。
