ワールドごとに異なるルールを設定する
難易度、モード、PvP、ルールをワールドごとに個別に設定する方法:ツール、適用順序、よくある競合について説明します。
更新日 2026年8月13日
バニラの server.properties は、1つの設定セットをサーバー全体に適用します。ワールドごとに異なる設定を行うことはできません。
ツール
| 項目 | 設定方法 |
|---|---|
| 難易度 | /mv modify set difficulty hard またはワールド内でコマンドを実行 |
| ゲームモード | マルチワールドプラグイン — Multiverse |
| PvP | マルチワールドプラグインまたはリージョン — WorldGuard |
| ゲームルール | 対象ワールドでコマンドを実行 — ゲームルール |
| Mobのスポーン | プラグインのワールド設定 |
| インベントリ | Multiverse-Inventories |
優先順位
より狭い範囲のルールが優先されます。リージョンはワールドを上書きし、ワールドは server.properties を上書きします。PvPが「オフにならない」場合は、pvp allow フラグが設定されたリージョンが上に重なっていないか確認してください — /rg info。
典型的な構成
lobby adventure, no mobs, no PvP, eternal day
survival survival, hard, PvP enabled
resource survival, hard, PvP enabled, reset once a month
creative creative, no mobs, separate inventory
インベントリ
クリエイティブワールドがある場合は、インベントリの分離が必須です。そうしないとアイテムがサバイバルに流出します — クリエイティブサーバー。
確認
設定が完了したら、テストアカウントで各ワールドを巡回し、ゲームモード、ダメージ、Mob、建築、インベントリを確認してください。5分の確認が、1週間分の苦情を防ぎます。
Minecraftホスティングオフラインでもサーバーが稼働サーバーを作成
