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ホスティング · サーバー構成

時間、天候、その固定方法

timeとweatherコマンド、永遠の昼の固定、雨の無効化、そしてdoDaylightCycleとdoWeatherCycleルールとの関係を解説します。

更新日 2026年9月28日

Minecraft の時間と天候はワールドのプロパティであるため、設定ファイルではなくコマンドで設定します。

時間

time set day        morning
time set noon       midday
time set night      night
time set 6000       arbitrary tick 0..24000
time add 1000       skip forward

永遠の昼にするには 2 つの手順が必要です。時間を設定し、サイクルを停止します。

time set day
gamerule doDaylightCycle false

1.21.11 以降では、ゲームルールは advance_time と呼ばれます。gamerule advance_time false と入力します。

天候

weather clear 1000000    clear for a long time
weather rain
weather thunder
gamerule doWeatherCycle false

1.21.11 以降では gamerule advance_weather false です。

doWeatherCycle false は現在の天候を固定します。雨のときに有効化すると、雨が永遠に降り続きます。

ワールドごとの違い

コマンドは実行したワールドに影響します。コンソールから実行した場合はメインワールドに影響します。特定のワールドに適用するには次のようにします。

execute in minecraft:the_nether run time set day

マルチワールドプラグインはワールドごとに時間と天候を設定し、ワールド間で同期できます — Multiverse。

自動化

週末は永遠の昼に、イベント時は夜に — これらはすべて スケジュール で設定できます。コントロールパネルが指定した時刻にコマンドを実行します。

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