時間、天候、その固定方法
timeとweatherコマンド、永遠の昼の固定、雨の無効化、そしてdoDaylightCycleとdoWeatherCycleルールとの関係を解説します。
更新日 2026年9月28日
Minecraft の時間と天候はワールドのプロパティであるため、設定ファイルではなくコマンドで設定します。
時間
time set day morning
time set noon midday
time set night night
time set 6000 arbitrary tick 0..24000
time add 1000 skip forward
永遠の昼にするには 2 つの手順が必要です。時間を設定し、サイクルを停止します。
time set day
gamerule doDaylightCycle false
1.21.11 以降では、ゲームルールは advance_time と呼ばれます。gamerule advance_time false と入力します。
天候
weather clear 1000000 clear for a long time
weather rain
weather thunder
gamerule doWeatherCycle false
1.21.11 以降では gamerule advance_weather false です。
doWeatherCycle false は現在の天候を固定します。雨のときに有効化すると、雨が永遠に降り続きます。
ワールドごとの違い
コマンドは実行したワールドに影響します。コンソールから実行した場合はメインワールドに影響します。特定のワールドに適用するには次のようにします。
execute in minecraft:the_nether run time set day
マルチワールドプラグインはワールドごとに時間と天候を設定し、ワールド間で同期できます — Multiverse。
自動化
週末は永遠の昼に、イベント時は夜に — これらはすべて スケジュール で設定できます。コントロールパネルが指定した時刻にコマンドを実行します。
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