server.properties:パラメータ解説
server.propertiesの各行の意味、安全に変更できる値、ホスティングでは触るべきでない値を解説します。
更新日 2026年8月13日
server.properties はバニラサーバーの主要な設定ファイルです。Millida では、これをおもに 2 つの方法で編集できます。「設定」セクションのフォームから編集する方法と、「ファイル」で手動編集する方法です。どちらも同じファイルを扱います。
主なパラメータ
| キー | 値 |
|---|---|
motd | サーバーリストに表示される説明 — MOTD |
max-players | スロット数 — スロット数 |
gamemode | デフォルトのゲームモード:サバイバル、クリエイティブ、アドベンチャー、スペクテイター |
difficulty | peaceful、easy、normal、hard — 難易度 |
pvp | プレイヤー同士の戦闘 — PvP |
online-mode | ライセンス確認 — ニックネームログイン |
white-list | クローズドサーバー — ホワイトリスト |
view-distance | 読み込み半径 — view-distance |
simulation-distance | ワールドが処理される半径 |
spawn-protection | スポーン保護の半径 |
level-seed | 生成シード — シード |
level-type | ワールドタイプ:normal、flat、largeBiomes、amplified |
allow-nether | ネザー — ネザーとエンド |
enable-command-block | コマンドブロック |
allow-flight | プラグインによる飛行の許可 |
spawn-monsters | 敵対モブのスポーン |
player-idle-timeout | 無操作によるキック、分単位 |
enforce-secure-profile | チャット署名。オフラインサーバーでは false |
触らないほうがよい項目
server-ipとserver-port— ホスティング側で設定されます。独自の値を指定すると、サーバーにプレイヤーが参加できなくなります。enable-rconと RCON ポート — コントロールパネルで有効化されるため、手動で設定する必要はありません(RCON)。level-nameは使用中のワールドを変更します。注意してください。古いワールドはディスク上に残りますが、サーバーは空のワールドで起動します。
変更が反映されるタイミング
このファイルは起動時に読み込まれます。稼働中のサーバーで編集しても、再起動するまで何も変わりません。例外は、パネルがコマンド経由で適用するパラメータ(whitelist、difficulty)です。
形式はシンプルです。key=value と記述し、= の前後にスペースは入れません。コメントは # で始めます。MOTD にキリル文字を使う場合は Unicode エスケープで記述しますが、パネルのフォームが自動で処理します。
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