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ホスティング · サーバー構成

server.properties:パラメータ解説

server.propertiesの各行の意味、安全に変更できる値、ホスティングでは触るべきでない値を解説します。

更新日 2026年8月13日

server.properties はバニラサーバーの主要な設定ファイルです。Millida では、これをおもに 2 つの方法で編集できます。「設定」セクションのフォームから編集する方法と、「ファイル」で手動編集する方法です。どちらも同じファイルを扱います。

主なパラメータ

キー値
motdサーバーリストに表示される説明 — MOTD
max-playersスロット数 — スロット数
gamemodeデフォルトのゲームモード:サバイバル、クリエイティブ、アドベンチャー、スペクテイター
difficultypeaceful、easy、normal、hard — 難易度
pvpプレイヤー同士の戦闘 — PvP
online-modeライセンス確認 — ニックネームログイン
white-listクローズドサーバー — ホワイトリスト
view-distance読み込み半径 — view-distance
simulation-distanceワールドが処理される半径
spawn-protectionスポーン保護の半径
level-seed生成シード — シード
level-typeワールドタイプ:normal、flat、largeBiomes、amplified
allow-netherネザー — ネザーとエンド
enable-command-blockコマンドブロック
allow-flightプラグインによる飛行の許可
spawn-monsters敵対モブのスポーン
player-idle-timeout無操作によるキック、分単位
enforce-secure-profileチャット署名。オフラインサーバーでは false

触らないほうがよい項目

  • server-ip と server-port — ホスティング側で設定されます。独自の値を指定すると、サーバーにプレイヤーが参加できなくなります。
  • enable-rcon と RCON ポート — コントロールパネルで有効化されるため、手動で設定する必要はありません(RCON)。
  • level-name は使用中のワールドを変更します。注意してください。古いワールドはディスク上に残りますが、サーバーは空のワールドで起動します。

変更が反映されるタイミング

このファイルは起動時に読み込まれます。稼働中のサーバーで編集しても、再起動するまで何も変わりません。例外は、パネルがコマンド経由で適用するパラメータ(whitelist、difficulty)です。

形式はシンプルです。key=value と記述し、= の前後にスペースは入れません。コメントは # で始めます。MOTD にキリル文字を使う場合は Unicode エスケープで記述しますが、パネルのフォームが自動で処理します。

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