レジストリの再マッピングと失われたブロック
MODを削除または更新したときにワールドに何が起こるか:レジストリの再計算、欠落したエントリ、損失を最小限に抑える方法を解説します。
更新日 2026年8月13日
Forge Mod Loader detected missing registry entries
There are 128 missing registry entries. Continue?
ワールドには、すでに存在しないブロックやアイテムが含まれています。MODが削除されたか、名前が変更されたか、IDが変更された状態で更新されたためです。
選択肢
| 操作 | 結果 |
|---|---|
| MODを元に戻す | すべてが復元されます |
| エントリの消失を承知で続行する | ブロックは空気になり、アイテムは消えます |
| バックアップを復元する | 変更前の状態にロールバックします |
正しい順序は、まずバックアップ、次に検証です — バックアップ。
意図的に続行する方法
Forgeは確認を求めます。起動フラグのシステムプロパティでこれを指定します。
-Dfml.queryResult=confirm
— 起動フラグ。消失が許容できると判断した場合にのみ設定してください。
損失を最小限に抑える方法
- MODを削除する前に、プレイヤーにそのアイテムをインベントリやチェストから出すよう依頼します。
- そのブロックで建てられた構造物を撤去または置き換えます。
- シーズン途中で代替MODに差し替えるのではなく、MODを更新します。
Modパックの更新
大規模なModパックの更新では、ほぼ必ずレジストリに変更が及びます。変更が広範囲に及ぶ場合は、新しいワールドを開始し、古いワールドを別途利用可能な状態で保持する方が簡単なことがよくあります — Modパックの更新、複数のワールド。
Minecraftホスティングオフラインでもサーバーが稼働サーバーを作成
