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ホスティング · サーバーネットワークとドメイン

Velocity: プロキシの構成

Velocity でサーバーネットワークを構築する方法を、設定、シークレットキー、転送モード、サーバーリスト、よくある接続エラーとともに説明します。

更新日 2026年8月13日

Velocityはモダンなプロキシです。プレイヤーは単一のアドレスに接続し、プロキシがネットワーク上のサーバー間でルーティングを行います。

設定

プロキシサーバーのvelocity.toml:

bind = "0.0.0.0:25577"
player-info-forwarding-mode = "modern"
forwarding-secret-file = "forwarding.secret"

[servers]
lobby = "127.0.0.1:25566"
survival = "127.0.0.1:25567"
try = ["lobby"]

シークレットキー

プロキシのforwarding.secretファイル、およびすべてのバックエンドサーバーで同じ文字列:

  • Paper:config/paper-global.yml → proxies.velocity.enabled: true、secret: <key>、online-mode: true;
  • バックエンドのserver.properties内:online-mode=false。

キーが一致しない場合、プレイヤーはUnable to authenticateで拒否されます — IP転送。

セキュリティルール

バックエンドサーバーは直接到達できてはなりません。そうでなければ、プレイヤーは任意のニックネームでプロキシをバイパスできます。Millidaでは、ネットワークの分離はプラットフォームが処理します — 外部から見えるのはネットワークのエントリーポイントのみです。

プロキシのプラグイン

Velocityには独自のプラグインがあります:キュー、グローバルチャット、リンボ、同期。Bukkitのプラグインはそこにインストールできません。

次のステップ

Minecraftホスティングオフラインでもサーバーが稼働サーバーを作成