ラグのよくある原因
MinecraftサーバーでTPSが低下する典型的な原因の一覧(描画距離から農場、問題のあるプラグインまで)と確認する順序を説明します。
更新日 2026年8月13日
よくある順に確認してください。
1. 描画距離
view-distance 10、simulation-distance 10で30人以上のプレイヤーがオンラインの場合、パフォーマンス低下はほぼ確実に起こります。まず下げるべきはview-distanceです。
2. エンティティ
Mob、アイテム、トロッコ、アーマースタンド。数を確認します。
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次に、上限とアクティベーション範囲です — Mobとエンティティ。
3. ファームと装置
ホッパー、レッドストーンクロック、村人ファーム — ファームとラグマシン、村、レッドストーンによるラグ。
4. チャンク生成
プレイヤーが未探索の土地に走り込むと、サーバーはその場でワールドを生成します。対策は事前生成とワールドボーダーです。
5. プラグイン
1つの不良プラグインがティックの半分を食い尽くすことがあります。プロファイラ — Spark — で特定し、二分探索 — プラグインがサーバーを壊す — で確認します。
6. メモリとガベージコレクタ
平均TPSは正常なのに定期的にフリーズする場合、通常はGCです — ガベージコレクタ、メモリはどれくらい必要か。
7. ディスク
ディスクが満杯だとワールドの保存が遅くなります — ディスクが満杯。
起こらないこと
数値なしの「ホスティングのせいでラグい」。まずプロファイルを取得してください。10件中9件は、サーバー内部に具体的な原因があります。プレイヤーがスタッターを感じているのにプロファイルでサーバーがアイドル状態を示している場合、それはTPSではなくネットワークです:Ping。
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