Lag uniquement le soir
Des baisses pendant les heures de pointe : comment comprendre si cela vient du nombre de joueurs en ligne, des voisins ou de la configuration, et quoi régler.
Mis à jour le 13 août 2026
La journée, tout va bien, mais le soir, le serveur lag. La cause est presque toujours interne et liée au nombre de joueurs.
Ce qui se passe le soir
- Plus de joueurs — plus de chunks chargés, d'entités et d'événements. La charge augmente de façon non linéaire.
- Plus d'exploration : le soir, les joueurs se dispersent sur la carte — Chargement des chunks.
- Les tâches planifiées tombent en pleine heure de pointe : sauvegardes, rendu de carte — Planification.
- Les fermes tournent toutes en même temps — Fermes.
Que faire
- Déplacez toutes les tâches lourdes vers la nuit : sauvegardes, rendu, pré-génération.
- Réduisez
view-distanceetsimulation-distance— view-distance. - Resserrez les limites d'entités — Mobs.
- Prenez un profil le soir précisément : un profil pris en journée ne montrera rien — Spark.
Si le profil est propre
Si le serveur est inactif alors que les joueurs se plaignent, c'est le réseau, pas le TPS : Lag réseau.
Quand il est temps de changer d'offre
Quand, après avoir ajusté les limites et les rayons, le MSPT du soir reste systématiquement au plafond avec un profil normal. Avant cela, l'optimisation coûte moins cher — Changer d'offre.
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